#地下城与勇士#
近日有体验服的内鬼爆料:雾神Raid困难模式,国服又要特色削弱了。原本以为同步韩服更新,不会出现国服特色更新了。老规矩直接上省流简讯:
(1)第一阶段:韩服的双狂暴,国服特色单狂暴;
(2)第二阶段:12人机制增伤比韩服更多。
不过此次特色对于平民玩家更好一点,由于限制角色数量,所以微氪金玩家的门槛低了不少,氪金大佬几乎没影响,反正4个角色都是7万名望值。
首先熟悉的降难度增伤。
(1)砍掉一个狂暴门将,开荒难度能降低40%。看过韩服开荒的就知道了。由于国服体验服都是签协议才能玩,基本上就是主播专属服务器,这种体验服就是摆设,每次更新必出BUG,大主播谁给策划测试。所以消息也是偷偷摸摸的送出来的。
(2)增伤机制加强之后,三阶段爆伤更高了,这样来看最难的2个环节都削弱了。
其次团本的门槛降低不少。
就目前的版本来看,雾神困难就是拖最后2个月的时间而已,第一个月门槛很高。但是后期会直接开放给平民玩家的,但是国服直接削弱之后,战令C就基本达标了,所以门槛就降低就一步到位了,后期策划就直接送了,11月史诗之路的时候,打团几乎就是平民玩家普及了,但是也没人刷了,除非竞拍加入摸金道具。
最后受益最大的还是平民玩家。
由于限制4个角色,此次降低门槛,对于平民玩家反而是利好更多。说实话7万名望值的大C,组队刷困难模式砍瓜切菜,所以削弱前后体感变化不大,但是战令C砍掉一个狂暴门将+增伤之后,可以说效率大大提升。
总的来说,这次调整旨在降低"雾神Raid困难模式"的门槛,让更多的平民玩家能够参与到这个活动中来。虽然这一调整可能会对部分玩家造成一定的影响,但我们相信,通过合理的规划和策略,每个人都可以在游戏中找到属于自己的乐趣。
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