红白机辉煌时代,众多经典游戏点亮玩家童年,《封神榜伏魔三太子》凭独特魅力成玩家难忘佳作,它巧妙融合中国古代神话故事与角色扮演玩法,开启惊心动魄封神之旅。
《封神榜伏魔三太子》1995 年由台湾省全崴资讯发行,发行时间已经处于红白机被淘汰的边缘了,但它凭借过硬的游戏内容,还是有独特的魅力。它以《封神演义》为蓝本,经删减、改动并融入原创剧情,可玩性高,成 FC 平台经典,承载玩家童年回忆与情怀。
游戏伊始,玩家化身哪吒置身陈塘关。哪吒是李靖之子,天生神力且灵珠转世,自幼有非凡武力。在东海边嬉戏时,因为天生神力引起海底震动,影响到东海龙王睡觉。结果东海龙王便联合其他三海龙王水淹陈塘关。哪吒为救百姓,勇闯四海痛扁四海龙王,最后被东海龙王要挟自尽,但被他师父太乙真人所救,去到地狱历练,故事也正式拉开帷幕。
他的灵魂在地府开启历练之旅,小龙女相伴。在地府要依次挑战十位阎王,难度较低,练级点多,而通过这些战斗,哪吒与小龙女实力得到进一步磨砺提升。
通过地府考验后,哪吒转世重生,与小龙女到平安村,获玉泉山有杨戬的线索,便踏上寻杨戬之路,途中经逸仙亭等地遭怪物阻拦。在森林神木见到杨戬,起初杨戬因不认识哪吒拒绝加入,哪吒回玉泉山从玉鼎真人处取信物玉佩,再回森林神木说服杨戬加入,队伍得以壮大。
之后一路过关斩将降妖,收到姜太公后,正式踏上伐纣的道路。对了,收姜太公的过程是最痛苦的,因为杨戬师父太坑了,留的信放在桌子上太具迷惑性了,很多玩家当年都忽略了那封信,以至于被卡在这段剧情中。
《封神榜伏魔三太子》在传承与创新封神榜神话故事上独具匠心,以全新且富有活力的形式呈现古老神话故事给玩家,让经典文化在游戏世界延续发展,焕发新生机与魅力。
在角色设定上,游戏深入挖掘、精心塑造原著人物形象,保留核心性格与神话背景,赋予其更鲜明个性与独特魅力。以哪吒为例,游戏抓住其叛逆、勇敢性格本质,借精彩剧情与激烈战斗展现他从顽皮少年成长为英雄的历程。哪吒在陈塘关闯祸后勇闯龙宫,其叛逆勇敢体现得淋漓尽致,让玩家感受角色独特魅力。
在剧情改编上,《封神榜伏魔三太子》基于原著故事框架适度创新拓展,增加新情节与元素,让剧情更丰富曲折。
以红白机的游戏环境来说,这款游戏在各方面表现都是非常不错的,最重要的还是国产全中文,玩家再也不会因为文字看不懂而摸瞎了。
但也不能说这款游戏没瑕疵,比如遇敌频率忽高忽低,有时3步一遇敌,确实让玩家有点受不了。还有姜太公技能的BUG,可以秒杀任何人,姜太公加杨戬的BUG,一拳9999,当然,这只能算是小瑕疵,当年也没多少玩家发现。个人觉得最大的问题还是穿墙秘籍的设定,但凡当年提前发现这秘籍的玩家,那么游戏基本就没体验感了,一些玩家认为这款游戏不行也是因为穿墙秘籍的存在,根本就没好好体验游戏,自然认为游戏不行。
传统升级打怪流,并没有什么新创意[抠鼻]勇者斗恶龙是这类游戏的巅峰了[抠鼻]最终幻想2的熟练度系统,重装机兵的机车系统,吞食天地2的军师策略共享系统,这些才是真创新
我就是辛苦练级,后面无意中发现穿墙……后来卡bug……打不死纣王 遗憾