尴尬!“南步新乐元”发布,这样的元宇宙不做也罢

元力社 2024-02-07 10:04:07

同样是所谓的元宇宙空间,有些堪比3A大作,而有些却满屏都是大写的尴尬!

2月2日,南京路步行街企业联合会宣布,由中国移动通信集团上海有限公司、中国移动通信集团咪咕公司、上海南京路步行街投资发展有限公司参与建设的元宇宙“中华商业第一街”——“南步新乐元”新春活动正式启动。

据介绍,“南步新乐元”是以南京路商圈为主题打造的元宇宙比特空间,用户可以线上感受点龙灯、赏烟花、赢年货的数智“新”年味儿。

官方声称,“南步新乐元”融合高精度建模、云游戏交互引擎、比特数智人等前沿技术打造,并入选上海首批元宇宙重大应用场景。

可经过实际体验,这所谓的高精度建模、云游戏交互引擎、比特数智人,简直尬出天际,妥妥的页游水平。

01

建模

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场景构建是元宇宙虚拟空间的重要“基础设施”,包括虚拟空间、虚拟物品等,直接关系用户的沉浸式体验。

南步新乐元是上海南京路步行街的虚拟复刻,官方称使用高精度数字孪生。但在实际显示画面上发现,南步新乐元对物理实体的描述和刻画上仿真程度不足,建模精度也不够高。

首先是对整个场景的刻画,南步新乐元进行了大量的细节简化,使得整个场景的线条过于规整,缺少了真实的曲面和纹理,导致虚拟场景缺乏真实感、代入感。

以恒基名人购物中心为例,虚拟场景只保留了建筑物最基础的外形特征,并且呈现的分辨率较低,即使在远景下显示效果也较为模糊。而切换到近景,更是无法感知其细节信息。

在虚拟物品方面,南步新乐元作为一个商业街元宇宙,竟然在橱窗的展示上放弃“复刻”,完全无法看清商品外观,这对于用户的逛街体验更是一个巨大的缺失。

所以我们认为,南步新乐元并没有做到宣称的高精度数字孪生。无论是模型树立、材质处置,还是光线布置等细节,都极度的缺乏质感,缺少丰富的细节。

如果与其他真正的高精度数字孪生元宇宙相比就能明显感受到差距之大。

某文旅元宇宙场景图

02

交互

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交互方面,主要包括角色间交互能力和角色与空间、物体交互能力。

角色间交互方面,比如文字交互、实时语音交互、音视频通话、动作交互、实时弹幕等。南步新乐元目前仅提供文字和动作,虽然实现了部分功能,但由于缺少活跃用户,我们在体验时并没有寻找到可以交流的其他玩家。

角色与空间、物体交互方面,包括与虚拟空间中交互节点、虚拟物品、富媒体等元素进行的交互。南步新乐元在这一方面所提供的玩法较缺乏,除少数建筑物能够通过点击提示获取历史介绍外,其他再没有有趣的玩法。

空间内仅有步行街主干道可供走动,建筑物内部均无法进入,也无法通过选择、拖拽移动、放大缩小、旋转环视等方式观看更多物体细节。

另外,在虚拟空间与现实环境交互协同方面,该应用提供了“新年点龙灯”“龙鳞宝藏”等活动,与线下的购物相结合。但在具体的任务设置上,多为跑地图等简单玩法,缺少趣味性。

03

数智人

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作为元宇宙的核心要素之一,人物角色的设置至关重要,既包括用户的个人角色形象,也包括NPC的构建。

首先,在用户个人形象方面,该应用提供了较为完善的捏脸体验,能够满足用户对于个性化形象打造的需求。

但在NPC的构建上,南步新乐元存在诸多问题。

首先用户在与NPC角色互动式缺少语音交互,仅提供文字,并且文字的显示没有以用户作为第一视角进行呈现。

另外,NPC角色的登入和退场逻辑混乱,在实际体验时会有突然出现和凭空消失的问题,稍显诡异。

在介绍中,南步新乐元所称使用比特数智人技术,在实际体验中缺少AI介入NPC的体验,比如智能问答、闲聊、业务处理、富媒体展示等。

04

元力总结

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总体来看,南步新乐元并没有真正的带来其所谓的高精度建模、云游戏交互、比特数智人等优质体验,反而在整体的场景打造和细节上都给人一种粗糙的感觉。

对于普通用户来说,既没有震撼的视觉体验,又没有很好的可玩性、娱乐性,甚至在商品上也没有做好基本的展示。

仅仅让用户在其中耗费时间做任务获得优惠券、抽奖,其实真的大可不必如此,这也背离了打造元宇宙虚拟空间的真实意义。

所以,虽然南步新乐元入选了上海首批元宇宙重大应用场景,但我们依然认为其还有巨大的提升空间。

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元力社

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