自打《原神》开启了纳塔主线后,有没有小伙伴跟我一样注意到了一个小小的细节,就是作为纳塔线的主要角色里面,要说哪个角色的戏份,不是什么玛拉妮,也不是玛薇卡,而是卡齐娜,毫不夸张地说,整个纳塔剧情里面,卡齐娜的戏份是最多的,以至于我都好奇卡齐娜是充值了吧,那为什么她戏份那么多?
要知道,卡齐娜是什么身份?一个四星角色,而且还是一个免费送的四星角色,这样的角色,基本上是没多少可以盈利的地方,原神大篇幅描述这个角色,不说亏本吧,也已经是猴拉稀,亏到姥姥家了,基本就不指望这个角色能赚到多少好处,这样的情况下,还大篇幅给这个角色加戏份,说穿了,基本赚不到什么钱。
首先,第一个原因,就是萝莉剧情加分,很多人没有意识到原神的一大特点,就是萝莉必定会在戏份很多,就拿隔壁可莉来说,那剧情的力度和时间,超过很多的蒙德角色,就算是卢锅巴都没办法和她比较,更别提隔壁须弥的多莉,奸商一个的她,却每每出现在不同的角色剧情里面,甚至活动剧情都能出现她的身影。
其实,卡齐娜的戏份已经算是收敛很多了,还记得之前的失踪专业户辛焱和菲谢尔吗?他们也不怎么赚钱,搞不好还要亏本赚吆喝,可原神一口气給他们两个加上了动画CG,而且还量身打造了专属音乐,还是交响乐级别的音乐,并且为他们两个打造专属的活动内容,跟他们两个比,卡齐娜已经算是够惨了。
而其次的原因,恐怕就是为了凑剧情了,很多玩家可能没有注意到,纳塔的剧情是不太够的,即便是5.1给了我们玩家四个小时的时长,很大一部分都是原神生搬硬凑加上去的,靠的是无脑堆内容,这样做的好处很多,但坏处就是让人感觉这剧情有点稀松,不太够分量,卡齐娜多点戏份,再卖点萌,玩家很容易就会忘掉。
最后,也是最重要的,就是主角的逐渐边缘化了,很多人没有感觉,就是旅行者正在从一个事件的参与者逐渐转变成了事件的见证者,或者说,是角色的边缘化,而此时,玩家已经习惯了被边缘化了,需要有一个角色能把玩家给带回来,而卡齐娜的出现,就是将玩家从这种边缘化的地步重新再给拉回来。