关于强壮神速提高到60级导致各大区金币比例一夜之间上涨,于次日后又略微下跌。至于会更新强壮神速的玩家,无外乎PVP的玩家,而PVP的玩家有多少呢?口袋砍掉后,即便是PVP玩家,想要从40到60级那也是一个漫长的过程。
首先金价下跌的原因本质上并不是大家底子满了,没办法提升了,相反,藏宝阁上的化圣号人修没满的比比皆是,即使是化9的号,宝宝修也是普遍20。所以说,玩家真的会傻到优先提升抗性而放弃攻击吗?
其次,等级所带来的收益差距已经越来越低,产出概率一致的情况下,游戏币差距无法弥补日常消耗。所以刷子玩家会带120甚至到80的装备,高等级游戏体验显然不如开挂的129等级,但是为什么说129等级价格反而下跌最严重呢?首先,129成型快、数量多,而玩家少,自然而然导致了价格下跌。其次,129多数为五开,很多服务器129玩家稀少,而好的服务器又需要大量的烟花,这也是129不讨喜的原因之一。
结合以上分析,这次调整强壮神速依旧无法拉动金价的原因是因为没有抓到核心问题:
1、大量PVE玩家缺少提升的欲望,等级收益和投入不成正比。
2、各等级玩家组队难度大,游戏体验极差,当玩家现实中本身很平民,游戏中又无法炫耀的时候就会失去投入的欲望。回想以前的知了王,只要你手速快,能抢到,无级别大佬也会跟你混队,喊你大哥,玩家真的为了收益吗?还不是为了成就感。
本质原因就是游戏内消费不行,消费不行的本质是玩家少,玩家少的原因是留不住,留住了的又不更新,甚至还向下更新,所以作为策划只需要三刀就能让游戏火起来。
第一刀,老板给砍了,有钱就能打服战?你这钱来路正么?想充钱可以,先提供10年内的纳税证明,充值10W起步的还要验资,想消费可以,那么必须来路有根据。已经投入的怎么办?不好意思,梦幻不是理财游戏,更何况理财还会亏呢。增加全民PK模式,全部装备宝石宝宝自选,增加最佳指挥奖,玩家自行组队,每个队伍仅支持一名指挥,冠军奖励神兜兜999个,全民PK期间点卡仅支持游戏币购买,不支持RMB充值。
第二刀,全盘开放天命模式,只要是队长带队,一切奖励队长保底,抽奖模式参考天命副本,但同一活动,队员累计跟队10次,可获得抽奖一次,最差夜光珠。
第三刀,全服开放转区,玩家可自己进行服务器申请,申请成功后,转服需要同步转服限制,并增加10年时间锁,时间锁期间所有物品不可交易,时间锁期间,帐号交易加收百分之50手续费。
有了以上三个调整,你还怕游戏火不起来吗?