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说起《怪物猎人:荒野》这款游戏,戒戒在之前的文章里也提到过,之前的爆料是没有中文配音的,然后有不少玩家集体到一个知名请愿网站上发起了一项请愿,呼吁卡普空在即将推出的游戏《怪物猎人:荒野》中加入中文配音。这个事终于有了下文,就在刚刚结束的主创团队采访环节里,官方也是明确表示全中文配音会以免费更新的模式追加到游戏中。
采访:《怪物猎人:荒野》还有三个月就要发售了,请问游戏现在是已经开发完毕主要内容,进入优化和修正阶段了,还是依然在增加一些新内容呢?
主创团队:都到了这个阶段,那肯定基本上已经接近尾声了。不过,正如现在的游戏发展趋势所需,更新内容以及未来的扩展内容相关的工作仍然在持续进行。这些是我们目前的重点。NPC的口音和语调,我们都尽可能真实地呈现出地域特色,让玩家感受到沉浸式体验。同时,在玩家角色的对话设计上,我们这次将其视作一种本地化的体验,模拟玩家在“猎人语言"环境中交流的方式。
这也算是全体玩家的一个小成就了,事实证明有合理诉求就应该说,怪猎都多少部作品了,这才第一次上中配。
在这次的Beta测试完成后,主创团队也收到了非常多相关意见,在本次各位体验的版本中已经加入了一部分调整,还会在正式版发售首日加入大量调整。按武器来分的话,我们会对长枪、单手剑、斩斧与操虫棍的手感和数值等方面进行较大幅度的调整。此外,将包含终局游戏的内容在内,通过属性、对伤口的伤害等方面去调整武器之间的平衡。好耶,虫棍加强了!
除此之外还有哪些爆料呢?
1:本作的武器会自带部分技能,当玩家切换武器时,武器技能会自动生效。
2:暂时不加入新武器
3:锁刃龙使用锁链翅膀做出的动作真的是本作怪物中最有特色的看点
4:操虫棍、斩击斧、片手剑和长枪的动作与武器性能在正式版中会得到大幅改动与优化。
5:针对“抢伤口”的问题会进行调整,放缓破坏复数伤口时的游戏节奏。
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原创于:戒戒说游戏
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