大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒
《明日方舟:终末地》是一款由鹰角旗下公司自主研发的一款3D即时策略RPG游戏,游戏在前两天也就是12月14日,开启了“再次测试”的招募。这下又到了拼运气的时候了,这种游戏的测试招募肯定是僧多粥少的情况,没有抢到资格的小伙伴们也不要着急,先来看一下实机演示解解馋。
从实机视频来看,真的是要素颇多,让人比较惊喜的就是炎国地图风格,不是那种粗制滥造的国潮来袭,而是融合的山水写意。武陵市气象站门口门口的竖牌匾,以及“绿水青山,科学发展”的标语,这味可太对了。无论是水上交通的公交竹筏,还是人造梯田,都让人眼前一亮。这个现代中式场景,终末地你千万别改!
其实这个风格完全是有参照物的,在舟游的很多CG里,都有出现过类似风格的图片。有玩家说将进酒、登临意和怀黍离三个活动三个都有各自的风格且都有现代化设计,非常的牛。虽然2d游戏的剧情背景往往不是大多数玩家重视的要素,但舟本家的剧情背景都画的特别好,最近让我最印象深刻的就是揭幕者们的卡车司机会的背景,真的牛!
这次公布的PV里也有不少角色,其中让戒戒印象最深刻的就是熊猫大潘了。有玩家觉得它的建模不好,戒戒倒是觉得还行,但是大潘摔碗那段可以考虑改改,珍惜粮食节约资源不仅仅是厨师职业操守,也是所有中国人共同的优良品德。如果是为了体现大潘的豪放,海猫的评论区里就有个非常好的解决方案。碗改成圆筒状的竹碗,大潘为了赶时间,直接连碗一起吞了~夹眼镜也别用筷子头了,那样感觉油油的,直接反拿筷子用筷子尾夹比较合适,粗中有细也是萌点之一。
再来看看玩家们都是怎么评价的吧:
玩家A:改进需求:进出宿舍得脱鞋!!!
玩家B:《中国龙肯定是最代表国风的了》
玩家C:最好有个四测五测,我算是看明白了,方舟的成功离不开那好几次测试。
玩家D:你可以考虑把明日方舟内置在终末地里面吗?
玩家E:不得不说,在诸多自诩国风的游戏里面,只有你,让我觉得是中国风格,而不是中国刻板印象风格。
最后也是分享两个管理员的立绘,在终末地里没有可露希尔了,只有管理员。那么管理员是谁呢?其实这个问题已经明牌了,前文明的预言家现在舟的博士和终末地管理员是同一个人。
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
未经授权,不许转载