作为新春档电影预售阶段票房破亿的第一名,《射雕英雄传:侠之大者》可谓是万众期待,似乎只需要等待上映,就能够大获成功。然而事实却与想象的恰恰相反,电影在上映之后高开低走,票房持续跌落,整体票房表现居然是春节档新片中的倒数第二位,就连口碑也迎来了大反转,别说大获成功了,这结果只能用一句名利双失收场。明明金庸武侠热还在持续高走,为何影视化后却落得如此惨淡的结局?
纵观《射雕英雄传:侠之大者》上映前后的表现,能够出现万众期待的场面,足以证明问题并不是出在电影的题材方面,金庸武侠江湖依旧是人们的心之所向。豆瓣开分时仅有5.5分,持续到今天已经掉落至5.3分,从观众的影评中,大家在观看后不买账,并纷纷吐槽的源头,就在于影视化制作的内容让人难以接受。
大众诟病最多的,便是电影改编后内容呈现的不足。武侠的内核是“侠之大者”的精神和干脆利落的武打碰撞。影片中人物塑造不到位,看不出角色自带的个人特色,场景的跳跃转折也突兀得让人难以关联剧情发展,更别说达成共鸣了。就连大家最想看的纯正武打,也在特效的掩盖下显得过分轻飘。想要观众买账,最为核心的还是把内容做好,互相尊重才会双向奔赴。
电影上映之后便没有重制再上的可能,但游戏可以。此前武侠开放世界游戏《射雕》1.0版本也有过相同的经历,因为内容的制作不够到位,而引得玩家们不买账。而如今,游戏官方已然寻找到成功的道路,那便是将游戏内容呈现放在第一位,《射雕焕》焕新版已经投入制作中,全新的2.0版本将会更加契合玩家们的心意。
在全新的《射雕》焕新版之中,画风会得到进一步提升,无论是人物建模,还是场景特效都将更加契合武侠江湖背景。手机端的优化也提上行程,更高清和流畅的游玩体验,正是大家想要的。而玩家们最期待的武学也全面革新,制作组深度考究原著武学,还原记忆中的金庸名场面也将在游戏内落实。
无论是电影制还是游戏制作,都需要重视内容的输出,已经上映过的电影《射雕英雄传:侠之大者》,已经没有再次呈现更好姿态的机会,但同为金庸ip授权的武侠游戏《射雕》焕新版却在精心重制中,你是否也期待游戏正式上线的那一天?
肖战糊了