说实话,美人鱼朵莉亚的技能连招并不复杂,甚至可以说没有连招,但她作为新英雄让人胆寒,技能机制太过强大。朵莉亚上线有一段时间了,可巅峰赛上的ban率居高不下,最高有91%之多,属于非ban必选的英雄。或许是大家都没有机会使用新英雄,朵莉亚的胜率始终不高,一直在46%左右。同样是新英雄,亚连的表现就要强势很多。
仅从技能机制方面来看,或许亚连没有美人鱼强大,但亚连的技能机制更加复杂,他有着很多连招,需要玩家下功夫去练习。学会了亚连好处太多,看过KPL比赛的小伙伴都知道,亚连能顶着前排切后排,经常一打五丝血逃生,综合能力很强大。在玩家眼里,亚连的强度无疑是超标的,这种现象反映在数据中。初次上线亚连胜率45%,一周后就突破50%,最高接近55%。
很多人好奇,亚连是如何设计出来的,王者零距离线下见面会,策划公布了亚连的设计初衷。按照策划的说法,亚连是一个反差萌英雄,他性格温和,心地善良,但却是一个受人控制的刺客,在亚连的身上有一种悲剧的英雄色彩,他的故事容易打动玩家。反差感能让人物更加复杂,更有张力,而这种张力和复杂表现在亚连的技能机制上。
和老牌英雄不同,亚连拥有法伤、物伤、真伤,他的大招不可选中,可以在空中自由翱翔,无论是进场还是逃跑,都比较好用,和吕布的大招类似。技能复杂,英雄也变得有趣起来,亚连上线前两周,各种玩法教程在网上散播,这种不太固定的打法,反而让英雄拥有无限的可能性。经过一个赛季的测试,目前亚连的玩法已经固定,有暴击流和肉装流,路人局以肉装为主。
从S32赛季到S33赛季,亚连的强度一直很稳定,新赛季野区的变动也没有影响到他。经常有人把姬小满和亚连放在一起比较,其实从设计复杂程度上来看,亚连要高于姬小满,强度上来看,姬小满单挑能力比亚连好一点,但亚连的团战能力更强。如今亚连已经有过多次削弱,但英雄依旧很强大,不得不说,这个英雄的设计很成功。