不知道大家有没有发现,在游戏中太监们的强度都还不错,果然是印证了那句:“想要得到,就得失去”。那么本期我们就来说说那些用叽叽来换取强度的武将吧!
第一位武将是群势力的张让,作为三国杀中第一批出场的公公类武将,张让也自然成为了公公的代名词,一般没有特定指向武将名称的时候,公公也成了张让的代名词。
回到他技能的发挥,即使在目前军八和斗地主的武将强度里,公公仍然有着不错的发挥。有着可以印卡的滔乱,使得公公本身爆发能力非常强,而且不算太吃手牌,只要有队友就能打出极致的输出。
作为三血单技能滔乱的武将,张让的滔乱不只是可以用来印卡打爆发,还可以适用于一些特殊情境,比如印防御卡打出防御,或者是开五谷给队友定向的牌,从而配合滔乱多发动一次技能,也是张让需要熟练的操作之一,在目前的对局环境下,张让的强度毋庸置疑。
第二位武将是来自吴势力的岑昏,作为三血二技能武将,也能有着不错的强度,链祸搭配队友可以打出破核的属性输出,在军八可以配合打出高额群伤,在斗地主则可以配合队友定向打出输出,还是有一定的强度的。
而极奢依靠手牌上限摸牌的能力,也会随着体力上限的提高收益拉满,可以说斗地主中岑昏地主也是一个不算太糟糕的选择,可以极奢一轮进行一次大过牌,有着类似苦肉的收益,但好处在于不用卖血,本身发挥表现还是很稳定的。
当然,岑昏在军八中的表现也还算可以,链祸能造成足够的群伤,搭配有属性伤害的队友还是输出很足的,可以说不论在配合属性伤害和过牌上,岑昏都有一定的实力,在目前的对局中并没有显弱。
第三位介绍的武将则是蜀势力的黄皓,相较于前两位,黄皓本身的强度则不太能在目前的军八中体现出来。黄皓虽然本身有防御能力,也有过牌能力,而且在过去的对局里比较强力,但并不能跟上时代的节奏,一轮类似屯江过牌的收益略显太低,以前曹仁人称小黄皓,现在黄皓人称小谋曹仁,也算是一个三国杀历史的循环了。
所以,从这些公公武将的发挥上,也能看到目前三国杀的生态,一直都是向着爆发去的,适应环境能爆发的武将,往往要比传统收益的武将更能跟上时代和版本,也能有着不错的发挥,也算是武将适应版本就能有较高强度的印证例子了。
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