魔兽世界最不堪回首的时刻,竞技场居然允许血dk防御战士进?那就是后期,职业同质化,没有任何特色,还取消了韧性!

魔兽世界的后期版本中,各职业技能的同质化现象愈发严重,使得每个职业在战斗中几乎丧失了自身的独特特色。原本各具特色的职业定位,在后期版本中逐渐模糊,让人难以分辨出每个职业的特性和优势。

在这一过程中,回血技能的普及无疑加剧了职业特色的丧失。无论是近战还是远程职业,几乎每个角色都具备了强大的回血能力,这使得战斗变得单调乏味,缺乏了原本应有的策略性和挑战性。玩家们不再需要根据职业特性来制定战斗策略,而是可以随意选择角色进行战斗,这无疑削弱了游戏的可玩性。

而且策划团队还取消了韧性系统,韧性系统原本是为了平衡PVE和PVP之间的差异而设计的,它使得玩家在竞技场等PVP场合中能够更好地发挥自己的实力。然而,在后期版本中,这一系统被取消,导致副本装备在竞技场中占据了主导地位。
这样的改动不仅让魔兽世界的战斗系统变得单调乏味,还削弱了玩家们的参与热情。许多玩家因为无法体验到原本独特的职业特色而选择了离开游戏,这无疑是对魔兽世界这一经典游戏作品的巨大打击。

其实燃烧远征可能受众群体更广泛。60太累,真心累。休闲的话70最舒服。80是因为阿尔萨斯给推向了巅峰!

魔兽世界的60,70,80我都非常喜欢,遗憾的就是国服80因为晚来的原因实在太仓促了。80意犹未尽就大裂变,最可惜的版本,我能玩100年!

魔兽世界的80WLK应该怀旧一下,奥杜尔玩法太多了而国F因为9城晚开了一年多到最后只能匆匆略过,在这TOC这副本我最喜欢不用清小怪直接打拿装备!
还有玩家说70最经典,原因三点,1天赋树,2每个副本都有毕业的装备,属性为主,不看装等,3职业特点鲜明!
血dk降低了所有近战职业的PVP体验
两个血dk打架,就看谁先尿急
竞技场打PVP凑满韧性装的,能到副本门口蹲守PVE玩家,就要允许PVE玩家穿着副本装去竞技场报仇。
85开始就不玩了。607080可以
两个血DK打架最好玩了
那些弄一身pvp装,凑装等进高级本的,让专门玩pve的人气的牙痒痒。
都是阿三的锅
90级竞技场双血t劝退队,唯一破解办法就是双毁灭术士秒人队,其余情况只要不是双血t是进攻方必赢,如果是进攻方就切双邪恶
大灾变开始的版本只有垃圾和更垃圾的区别
熊猫人是90级?大灾变是打黑龙?太多年不玩了都忘了
阿什兰的红蓝绿真的很好玩啊
还是双防骑+防战+血死骑五板劝退组合好玩
我想问问9C是80后还网易的,小编出来解释一下
军团再临还是之前的那个版本,竞技场毕业装,在团本毕业装面前,即便有韧性加持,也是一波带走,真正打的有来有回是都是穿竞技场装。
卡拉赞没必要凭什么打卡拉赞 这是不是看装等