宝子们,今天咱们就来好好唠唠 Xbox Series X 和 Switch 这两款主机的显卡性能,看看在图形处理能力这块,到底谁更牛!这显卡性能可是直接关系到咱们玩游戏时的视觉体验,那画面是精美还是粗糙,流畅还是卡顿,可都得看显卡的 “脸色” 呢。

先来说说 Xbox Series X,它搭载的是 AMD RDNA 2 架构的显卡,浮点运算能力高达 12 TFLOPS,这是什么概念呢?简单来说,就是它处理图形数据的能力超级强。而且它支持 4K 分辨率和 120Hz 高刷新率,还支持超厉害的光线追踪技术。就拿《古墓丽影:暗影》这款游戏来说,当你开启光线追踪后,那游戏里的光影效果简直绝了!走进古墓,水面的反射就跟现实中一模一样,你甚至能从水面里清晰地看到主角劳拉的倒影,随着水波荡漾,倒影也跟着灵动起来。再看阴影,每一处阴影的变化都栩栩如生,角色在古墓中穿梭时,身上的阴影会随着周围环境的光线变化而实时改变,仿佛真的置身于一个真实的古墓世界里。

在 4K 分辨率下玩这款游戏,画面流畅度高得离谱,几乎看不到掉帧现象。不管是劳拉攀爬峭壁,每一个动作都流畅自然,没有丝毫卡顿;还是激烈战斗时,各种武器特效、敌人的攻击效果满屏飞舞,画面依旧稳如老狗,始终保持着超高的帧率,这给玩家带来的视觉体验简直是极致享受。
不过呢,Xbox Series X 的显卡也不是完美无缺的。它的功耗比较大,要是长时间玩大型游戏,主机发热就会很明显。我有一次连着玩了几个小时的 3A 大作,主机就热得发烫,虽说还能继续玩,但心里总担心会不会把主机给 “烧坏” 了,这多多少少还是会影响到游戏体验的,而且长期这样,对主机的使用寿命也可能有影响。

再看看 Switch,它采用的是英伟达定制的 Tegra X1 芯片,显卡性能和 Xbox Series X 比起来,就有点弱了。在掌机模式下,它能满足 720P 分辨率的游戏需求,像《塞尔达传说:旷野之息》,画面还算清晰,色彩也很鲜艳。在海拉鲁大陆上冒险时,翠绿的草地、湛蓝的天空,各种奇幻的场景都能让玩家沉浸其中。但要是和 Xbox Series X 放在一起对比,那差距就太明显了。

当 Switch 连接电视进入主机模式,虽然能达到 1080P 分辨率,但画面细节和色彩表现远远不如 Xbox Series X。就拿《塞尔达传说:旷野之息》来说,在 Xbox Series X 上玩,远处的山峦、树木的细节都清晰可见,而在 Switch 上,就会感觉有点模糊,一些小细节都被 “吞掉” 了。在玩一些大型游戏时,Switch 的画面甚至会出现模糊、锯齿明显的情况。比如在玩一些有大型建筑的游戏时,建筑的边缘就像被锯齿啃过一样,看着特别难受,这对追求高品质画面的玩家来说,实在是有点难以接受。

这么看来,从显卡性能来讲,Xbox Series X 无疑要比 Switch 强大太多了,它更适合那些追求高画质、高帧率游戏体验的玩家,能让你尽情享受 3A 大作带来的震撼视觉盛宴。而 Switch 呢,虽然显卡性能不占优势,但它凭借出色的便携性和独特的游戏阵容,像《马里奥》系列、《动物森友会》等,在游戏市场里也有自己的一片天,更适合休闲娱乐,随时随地玩游戏,在上下班的路上、午休的时候,都能拿出 Switch 玩上一局,享受轻松愉快的游戏时光。
各位小伙伴,对于这两款主机的显卡性能,你们肯定也有自己的看法吧?快来评论区分享分享,说不定还能给其他小伙伴一些选购主机的小建议呢!