我买的豪华版,目前30周目了,后面无聊到把小雷音寺的怪打个遍,最后只剩一株地莲在角落摇头晃脑。这时我幻听了,仿佛它在说:“你真的一个也不留吗?”我叹口气,土地庙重刷一遍,所有怪都没打,只把这地莲打了,然后,卸载了游戏。
所以,我有资格说说黑悟空的缺点吧?其实就一个,战斗系统重复体验性比较差。就是说后面几乎没战斗乐趣了。
一周目因为啥也没有,什么怪都能卡你一阵。二周目牛魔套一拿,手残党也能一路平推到六周目。当然六周目的杨戬和大圣残躯还是有点挑战性。但穿了阴阳法衣再加些减伤的珍玩,配上定风珠再画个圈,我就站那不动,这两大关底BOSS也拿我毫无办法。
到30周目依然如此。(听说网上有玩到八十一周目的,我真佩服其耐性)我是五周目全成就,有些任务,比拿随机刷泡酒物和珍玩,个人感觉就是浪费你时间用的。所以,我觉得这更像个解谜探索游戏。
我见不少人把它和战神、鬼泣、忍龙、仁王这些游戏比。但我觉得不是。我更愿意把它归到古墓丽影或波斯王子一类。但个人探索而言,有些谜设计纯粹就是坑。当然,可能也怪我提前看了攻略,被剧透不少,所以少了惊喜感。
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