文/静海君
我可以非常负责任的说,新赛季的内容绝对可以王者荣耀历史上排得上号。
英雄部分按照直播的顺序,我们第一个来聊英雄。
⑴空空儿
在本次赛季前瞻中,策划先介绍了已经上线体验服的空空儿。
空空儿这名英雄的设计灵感来源自非常有名的戏法——三仙归洞,策划也确实将三仙归洞的各种元素融入到了空空儿的技能机制中(如上图英雄+傀儡的站位)。
至于空空儿的名字,官方说是出自聂隐娘,有着空空无迹可寻的哲学意味;不过嘉宾持有不同的看法,他们认为空空儿对应的应该是被夺取装备后的口袋空空,^_^。
Ps:空空儿的技能机制确实很有意思,感兴趣的小伙伴一定要去体验服体验,如果有不同的意见、看法记得及时反馈。
⑵元射爆料
预计在二月底,元流之子的第三个职业--元射会登录体验服,在完成测试后会在S39赛季上线(但不是赛季更新的时候就上线)。
元射的核心机制和元坦、元法一样,也是一技能获得流,然后用流来强化二技能和三技能。从策划公布的演示视频来看,元射的技能非常的酷炫(二技能甚至还可以浮空),有点类似游射和呆射的结合体,我是真的喜欢。
划重点:针对很多玩家想要的切换形象(男女)功能,策划也表示会在新赛季上架,并且首次免费。
⑶元歌的调整
在新版原本上线后,很有可能会出现对面空空儿偷了元歌的装备,但是元歌反身变了空空儿,然后再偷空空儿装备的情况。
理论上还会出现瑶上加瑶的情况,但是这要符合三个情况:对方有瑶、己方有瑶、己方有元歌。
⑷杨戬的调整
第四个有明确说明的英雄是杨戬。目前已知的杨戬调整有:
一技能(哮天犬)可以主动寻找目标;
杨戬在攻击时会提升自己的韧性,在层数达到100层后,可以触发霸体效果,并进入法天象地状态。
但是,在进入法天象地状态后,杨戬的碰撞体积也会变大,更加容易被对面的技能给命中。
Ps:因为内容较多,杨戬的变异预计会在上半年上线体验服。
⑸娜可露露的调整
对比之前,娜可露露的存在感降低了很多,为此策划对娜可露露做出了三处重要调整:
第一,新版娜可露露在脱战后,会获得较大幅度的移速提升。
第二,新版娜可露露后续可以存强普了。
第三,新版娜可露露的大招在开启期间可以穿墙(仅限第一次)。
移速增加意味着刷钱、跑线、支援的速度变快;可以存强普意味着爆发能力会更高;大招期间可以穿墙则让娜可露露的机动性和切后能力有超大提升。
Ps:这是一诺第一次说射手玩家天塌了。
⑹李白的调整
为了解决李白后期太脆的问题,策划给他的二技能新增了一个被动:
只要身处二技能的范围内,李白就有一定的概率可以闪避普攻伤害。
但是策划在这里还卖了个关子,并没有明说具体能闪避的比例。
Ps:我印象中,闪避这个属性应该是第一次出现在王者荣耀里,这里是一诺第二次说射手天塌了。
⑺沈梦溪的调整
沈梦溪同样会迎来超强的调整:
后续二技能可以击飞目标不说,自己还能获得浮空效果,并且在浮空时释放一、三没有前摇。
这里,一诺感叹沈梦溪原本就很强了,真没必要再加强了(我虽然不玩沈梦溪,但是听这么介绍,也觉着强的有些过分了)。
⑻暃的调整
最后,是牢暃的调整:
第一,后续暃不会再被轻易打下墙了(即使被达摩控住了,也只是出于晕眩状态,不会被击下墙)。
第二,调整后的暃跳跃的距离会随着等级加强,加强到什么程度呢?就连中路的对角线墙体都能直接跃过。
第三,新版暃的斩杀甚至能无视不可选中。
如果说沈梦溪是强的过分的话,那这个暃真的就有些超标了,凭什么无法选中状态都可以被无视呢。
⑼全体调整
另外,为了平衡不同英雄之间的蓝耗差异,策划已经在考虑将不同英雄之间的蓝耗进行统一,改为技能蓝耗不随等级成长增加。
目前已经确定会对所有的老英雄进行调整,包括夏侯惇、王昭君、杨戬。
游戏环境调整除了英雄有调整外,新赛季的游戏环境也会有较大的变化。
⑴防御塔的变化
新赛季游戏环境的第一个调整是将原先的前四分钟防御塔减伤效果改成可视化的护盾效果。
这个调整主要有两个好处:第一是可以给推塔方提供更加直观的视觉感受,第二是可以尽可能的给给劣势方提供保护。
⑵游戏功能调整
为了优化玩家的游戏体验服,在新赛季,还会上线三个全新的功能:
操作行为检测功能:系统会根据玩家的游戏习惯(比如手指长短带来的不同习惯),来推荐更加合适的技能设置调整。
智能推荐功能:同样是通过检索,系统会根据玩家出现的各种无谓失误(比如接闪现失误、经常断触),来解决操作问题。
英雄自适应功能:新赛季,不同的英雄会根据各自的英雄特效来自动选择优先攻击目标。
这三个功能的推出主要是为了方便平民玩家,策划确实用心了。
⑶补充
策划明确说,在今年的55节,会有全新的五排开黑限时玩法上线,大家可以期待一下。
巅峰赛和排位赛的调整第三个非常重要的调整和巅峰赛&排位赛相关。
⑴拆分巅峰积分
为了优化对局环境,解决经常撞位置的问题,策划还会在新赛季对巅峰赛进行调整:
后续,巅峰赛积分将会被拆分,每个分路都会有自己的积分和排名。
根据赛前选好的分路进行比赛,再根据结果来增减分路的分数。如果某英雄可以同时玩多个分路,则最终按照分数最高的那个来计算英雄战力。
另外,在获得排名后,还会有专属的国标展示效果(定标时间可以参照英雄大国标的时间)。
划重点:如果你足够强势,理论上可以同时霸榜五个排行。
因为巅峰赛的调整,原先的分路段位就显得有些鸡肋了,为此策划决定降低分路段位的竞技属性。
后续,段位能力会直接和英雄的能力进行绑定,系统会根据你的英雄使用来增加能力数值,只要能力值达标,分路段位就会得到提升。
举个例子,如果你用芈月,就可以对抗路的单带能力积分;如果你用吕布,就能提升对抗路的团战能力积分。
在调整完成后,分路段位的标还可以在loading界面展示(优化后的标比之前好看多了)。
⑵排位赛的调整
虽然S38赛季新增了彩牌(16分)可以加三颗星的设定,但普通玩家可能玩一年都遇不到一次,为此策划下调了彩牌的获取难度,后续只要15分就能加三颗星了。
另外,策划还在原先彩牌、金牌、银牌的基础上,新增了一个铜牌。在新增了铜牌效果后,普通玩家的上分速度肯定会得到一定程度的提升。
在铜牌出现后,原先补位给的5分就太少了,所以在新赛季如果你选择补位,最终会改成增加5%的积分。也就是说,如果你拿了彩牌,最终可以获得的积分就是300+15=315。
当然了,为了不让段位膨胀的太过厉害,策划会适当回收部分排位奖励和战令奖励(收回一些保护卡、加星卡)。
划重点:策划明确说,新赛季150星会直通王者。
⑶举报系统
为了让游戏环境更好,策划还对举报系统进行了迭代:
后续,系统还会检测B/P界面的言语违规,如果有发现也会进行处罚。
更关键的是,如果受到了处罚,彩/金/银牌的额外权益就会失效。
也就是说,只要你恶意违规了,上分速度就会受到明显影响(这一点确实很好)。
新玩法情报最后,是全新玩法的爆料。
在原先觉醒之战的基础上,新赛季会有一个名叫「终极觉醒」的新模式上线。如果说5v5排位是正常对抗的话,终极觉醒主打的就是超标对抗、爽嗨激斗。
在完成击败、打野、刷龙后,玩家可以获得觉醒点,通过选择不同的觉醒技能,来实现完全不同的觉醒效果。
另外,终极觉醒除了PvP之外,还会开放PvE和抽卡、养成系统。
这里划个重点,策划已经明确了不存在逼氪、逼肝的情况,所谓的抽卡和养成只是会获得一些不会影响游戏平衡的提升(我的理解是类似于皮肤)。
至于上线时间,策划明确说会在月底上线体验服,并在下个版本的某个节点上线正式服。
Ps:目前已经完成了十几名英雄的设计,后续策划还会开启共创,邀请大家一起来设计终极觉醒!
以上就是本次直播更新的全部内容了,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,下期节目会更加精彩,Thanks♪(・ω・)ノ