「开篇杂谈」
狙击职业当中的许多分支都有了模组,博士们最喜欢哪个分支的模组效果呢?我指的是特性,我个人感觉重射手分支的模组特性比较有意思,也就是黑、鸿雪的那个分支。
1、重射手狙击的模组怎么样?缩短25%再部署时间的模组不错,很灵活
浅谈一下重射手狙击的模组,看似鸡肋实则还行,目前该模板下的干员中,四五六星成员都有,分别是黑、鸿雪、普罗旺斯、酸糖。
这类重射手的特点就是攻击范围比速狙要少一排,攻击速度也慢一些,1.6秒的攻击间隔。
2、
不过重射手的攻击力要比速狙高很多,毕竟牺牲了较大的攻击范围,基本上多数的敌人都能打得动,很少出现刮痧的情况。
黑、鸿雪天赋破甲,普罗旺斯高倍率攻击加成,酸糖还有保底伤害,她们遇到高甲的大盾也不慌。
3、
重射手其中一个模组缩减了25%的再部署时间!这模组算是明显的加强了,可以让这类干员在被撤离之后更快地重新部署。
配合银灰天赋的话,需要等待的时间也会进一步缩短。
「结尾部分」
重射手们的模组该怎么说呢,修改的地方出人意料,我敢说绝大多数玩家都很,在模组出来之前都没能想到设计师居然会在再部署时间这方面做文章,可以打“插拔作战”,使用更加灵活了。