
自任天堂于4月2日直面会公布了 Switch2 主机的发售信息以及其一系列的参数、售价以及发售日之后,最近主机圈玩家在网上刷到最多的应该就是关于 Switch2 主机的各种信息了,各种有关于 Switch2 吐槽的帖子、分析的文章和视频也是满天飞。
很多玩家也在猜测这次的 Switch2 主机会不会和之前的 Wii U 主机一样在销量上遭遇滑铁卢,这里我也简单的谈谈我的看法,我个人觉得 Switch2 的销量绝对不会达到 Switch 的高度,但也不会像 Wii U 那么惨!

Wii U 作为 Wii 的接班者之所以会销量惨淡,其实总结下来主要还是以下几个核心原因:
1、主机性能的硬件提升有限,也可以说基本没怎么提升。
2、产品名称的混淆(很多玩家会误以为是 Wii 的改版机型,而非新款主机)。
3、主机发售的定价过高。
4、缺乏第三方游戏大作的支持。
5、同期竞争对手太强大(直接面对索尼 PS4和微软 Xbox One)。

综合上述的那些因素,直接导致了 Wii U 不仅没能成功接班 Wii ,还成为了任天堂历史上销量最差的一款主机。
那么同样作为继承者的 Switch2 最终的销量会如何也是很多玩家最关心的一件事,因为主机的销量会影响到在这个平台发售的游戏数量和质量。
如果主机销量不好,那可能就没有第三方游戏商会选择在这个平台发售游戏,平台游戏的数量少,玩家也不会愿意去花钱购买主机,如此就陷入了恶性循环。
这些作为老玩家,特别是世嘉系主机的粉丝玩家应该都深有体会,世嘉系的主机当年就是败在了第三方游戏数量的稀缺,仅靠世嘉自己第一方游戏根本没办法对主机的销量能有多大的帮助和提升。

同样作为继承者的 Switch2 那为什么我会认为它不会重蹈覆辙呢,我就拿 Wii U 失败的主要因素来做个对比和分析:
1、硬件性能的提升,Switch2 性能的提升还是非常显著的,不像Wii U 其性能提升有限,而且发布时这款主机的性能也已远远落后同期的主机。
2、Switch2 的名称清晰,任天堂这次没有犯同样的错误,不会再像 Wii U 那样给玩家造成混淆。
3、第三方游戏阵容的支持大,从这次的直面会公布的消息来看,会有一众第三方游戏作品将登陆 Switch2 虽然绝大部分是一些冷饭游戏,但有总比没得好。

4、定价策略方面 Switch2 也没有像 Wii U 发售时一样定价过高,Switch2 在定价上还是很有竞争力的,不过这个定价策略还是有不少吐槽的地方,这个我稍后再说。
5、向下兼容方面,虽然Wii U 也向下兼容 Wii 的游戏,但在兼容性方面还是很有限,而 Switch2 则做到了支持所有 Switch 游戏,这也有助于吸引老用户,毕竟在 Switch2 没有大作发售时,玩家们还是可以玩 Switch 上那些经典的游戏过渡。
6、产品定向明确,目前同期的竞争对手也就是 Win 系列的掌机而已。

接下来就到了吐槽时间了,虽然我认为 Switch2 的销量不会像 Wii U 一样遭遇滑铁卢,但要达到 Switch 的高度我也认为也不太可能,主要还是归结于任天堂这次的几个迷之操作。
首先是主机的定价方面,还是我之前的那句话,任天堂又开始飘了,Switch2 日语版的主机定价49980日元(折合人民币2400左右)如果是这个价格我只能说:“真香!~”,可以事实并不是,日语版是锁区的,只能注册日服。
对于其他地区的玩家,任天堂则搞了一个多语言版的主机,定价69980(折合人民币3400左右),这也成为了玩家们吐槽最多的一个点之一,不会日语就要多交1000大洋!~

其次是TF卡的价格,虽然这次 Switch2 主机的存储容量提高到了 256GB,但对于喜欢玩数字版游戏的玩家来说,这个容量还是不够用的,TF卡是刚需品。
但这次 Switch2 仅支持microSD Express规格的储存卡,而且首次插入时,需连接网络更新主机,相当于需要任天堂的认证才能正常使用。
SD Express 的储存卡虽然采用了新一代SD标准,传输速度峰值可达880MB/s,但实际在 Switch 上的传输速度仍与普通 microSD 卡相同,不知道在 Switch2 上能否达到其峰值让游戏加载速度变快。

另外就是SD Express 的储存卡价格不便宜,我特意在网上搜了一下,以某品牌为例,128GB售价399元,256GB售价654元,512GB售价1234元,1TB版本则高达1926元。
对于喜欢一步到位的玩家,如果买1TB规格的,那这个价格买原来在 Switch 用的TF卡,一张的价格可以买原来的3-4张了。

接下来是游戏的价格,Switch2 主机上的游戏价格也随之上涨了,数字版的游戏价格最高涨到了60刀,实体卡带则涨到了80刀。
游戏上涨也就算了,最让玩家想吐槽的就是 Switch 的游戏升级到 Switch2 竟然还要收费,如《塞尔达传说 旷野之息》、《塞尔达传说 王国之泪》、《星之卡比:探索发现》、《超级马里奥派对 空前盛会》等这些 Switch 主机上的招牌游戏都需要玩家额外再花钱升级才能。
这点索尼就比任天堂要好很多,索尼PS4的游戏基本都是免费升级到PS5的,关于这点索尼也在前两天调侃了一下任天堂,直接贴脸开大输出了一番,感兴趣的玩家可以去搜一下索尼发的帖子。

综合来看 Switch2 凭借其硬件升级、游戏阵容和市场定位及策略来看,基本已经规避了之前 Wii U 的核心缺陷,不太可能会像之前的 Wii U 那样惨败。
不过就以目前任天堂的营销策略来看,Switch2 想要在销量上达到或是超越 Switch 基本也不太可能,当然未来如何谁也说不准,说不定哪天任天堂又改营销策略了呢!
还有就是一台主机的销量如何主要还是取决于产品的定价、游戏阵容的持续更新以及市场竞争情况等多方面的因素,所以并不能说任天堂现在的策略就一定会让 Switch2 成为一个失败的产品。

如果任天堂之后能调整营销策略,让主机保持在一个合理的价格,并持续推出高质量的独占游戏,那 Switch2 说不定也是能取得成功的。
毕竟现在还在玩独占游戏策略的也就剩任天堂独一家了,不过不得不说任天堂第一方独占游戏的质量也属实牛逼,想玩那你就必须要买任天堂的主机。
以上是我个人的一些看法和分析,Switch2 最终能取得怎样的成绩,还是要等发售之后在市场上的表现和数据说话。不知道各位觉得 Switch2 会不会和 Wii U 一样重蹈覆辙呢?欢迎大家在评论区留言讨论哦!~