在王者峡谷中,防御方面的属性基本上有三类,例如回血,护盾,免伤,其中免伤的效果,可以说是最强的,因为免伤属性可以叠加,最高可以达到90%,从而让敌方的伤害全部化为泡沫。
当然,想要达到这种效果,具有很大的局限性,其中除了老夫子之外,其他英雄很难做到,但是除了免伤效果之外,降低伤害的属性,如果与免伤搭配,那就可以达到一个很强的效果。
本期就为大家推荐一种,免伤与降伤的极限打法,钢铁流蒙恬。
蒙恬的免伤效果,与常规英雄不同,其他英雄的免伤效果,都是暂时性的,但是蒙恬在防御状态下,会一直具备正面免伤,同时,在防御状态下蓄力,还会获得10%免伤。
总体计算,蒙恬在防御状态下,可以累计获得30%的正面免伤。
也就是说,只要蒙恬在防御状态下,一直通过一技能调整方向,获得正面进攻位置,就可以一直具备免伤。
当然,这肯定不是蒙恬的极限。
召唤师技能弱化,可以获得4秒的20%免伤效果,而纯净苍穹的主动技能,则可以获得35%的三秒免伤效果。
因此,蒙恬的极限免伤,可以达到三秒85%,仅仅与王者峡谷的极限免伤相差5%。在团战中,蒙恬可以利用这三种免伤,达到极强的承伤效果。
然而,这依然不是蒙恬的承伤极限。
召唤师技能弱化,除了四秒的20%免伤之外,还可以降低身边范围敌方20%的伤害,而纯净苍穹,则是可以对技能首个命中的单位,降低20%伤害。
同时,纯净苍穹在升级到镇世印之后,还可以与弱化一样,降低范围内敌方8%的伤害。
累计计算,蒙恬对敌方的极限降低伤害,可以达到48%。
更关键的一点,蒙恬的极限免伤与极限降伤,是同时触发的,这就让蒙恬的承伤能力,有了双重属性加成。
粗略计算一下
假设四秒内对蒙恬的伤害为10000点,那么按照48%降低伤害计算之后,伤害为5200点。
如果再计算蒙恬的85%免伤,蒙恬实际受到的伤害,仅仅只有780,相当于蒙恬的实际免伤效果,几乎达到了95%,注意,这还没有计算装备的双抗效果。
也就是说,蒙恬在一场团战中,按照10000的最大生命值计算,极限承伤伤害的数据,可以达到近十万,即使是敌方五人集火,蒙恬也可以通过防御状态的蓄力霸体全身而退。
更何况,蒙恬在防御状态下的蓄力普攻,在蓄力满的情况下攻击敌方,还可以回复已损生命值,蒙恬血量越少,回复越多。
试想一下,如果在一场团战中,蒙恬开启防御状态,弱化,纯净苍穹,三种免伤与降伤效果,直接抗在队伍的最前面,敌方五人全部集火,四秒才打掉了一半血条,那该多绝望。
推荐铭文:调和,虚空,宿命。
推荐出装:影忍之足,红莲斗篷,纯净苍穹(镇世印),冰痕之握,霸者重装,永夜守护