真的绝了!为什么米哈游不增强角色?老角色就这样被淘汰了?

那些年的历史事情 2023-04-04 12:06:24

众所周知,原神拥有各种各样的角色,玩家会根据实力高低给角色进行排名,这是每个游戏的常态。一般来说五星角色都很强,但是由于版本更新太快的原因,导致角色间接淘汰。

那么问题来了,为什么策划从来不加强角色?以下这四个原因很致命,严重影响平衡。

一、影响新角色售卖

最根本的问题还是影响新角色的售卖,因为新角色如果不强势就不会有人抽取,没有销量还有必要抽吗?很显然,大家都会放弃本期奖池。

举个例子,如果魈的能力超过流浪者,那么流浪者就会成为众矢之的,甚至会成为玩家口中的笑柄。所以这种事情是绝不会发生,也不会允许发生!

赛诺就是一个经典案例,实力不强奖池销量全年最低,所以老角色一定不能强过新角色。

二、伤害数值崩坏

玩家对于角色的追求高过一切,特别是强度党玩家,在他们眼里对于强度看得非常重,他们会把角色区分为T0和T0.5,以此来证明角色存在差距。

为什么不增强角色?因为害怕伤害数值崩坏。比如现在的T1角色大招打出10万伤害是正常,但是突然增强某个T2角色竟然打出15万伤害,这完全违背了守恒定律,会导致拥有T1角色的玩家产生退游的想法。

所以一定不能增强某个角色,即使是T3、T4角色也是如此,会导致数值严重崩坏。

三、老角色适合当XP

距今为止策划增强角色的次数屈指可数,大概率只会优化技能形态,使之更加符合大世界。

老角色有很多,比如温迪、琴、迪卢克等,这类角色几乎不可能加强,数值已经稳固。玩家对于他们并不会期待太高,有的只是当成XP角色,算作一种期望而已。

再者,加上角色需要修改数据,这可不是小工程。这种吃力不讨好的事,没必要的情况下是不会执行的。

四、破坏游戏平衡

最核心的问题原神是一款单机游戏,并不适合小改大改,更改一个数据需要从多个方面去契合,成本太高。

最终会导致游戏失去平衡,角色之间存在巨大差距,整体数据也会崩坏。既然增强角色,那么怪物数值该不该调整?既然调整了,那么弱一点的角色怎么办?所以依然会回到原本的数值中,几乎没有任何必要。 #原神米游社#总结:如果米哈游真的增强角色,那么务必会引起玩家不满。尤其是没有该角色的玩家,大概率会引起慌乱。所以最好的办法就是进行削弱而不是增强,这才是本质。
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  • 2023-04-05 12:00

    角色好不会影响后续角色销量,因为玩家都是有收集癖的,再加上保值肯定会抽的,学腾讯那套只会自取灭亡,现在玩家不是傻子,角色强度不平衡,这是在逼迫他们放弃喜欢的角色不断换新角色,米哈游到最后也会被玩家抛弃