〈冰汽时代2〉——议会抉择与派系斗争引领新生存

游戏淋上咖喱酱 2024-09-29 15:32:55

经历了多次跳票之后,经典俯视角生存经营策略游戏《冰汽时代》的续作《冰汽时代2》也终于端到了玩家的面前,前作其独特的玩法加上对人性的思考和抉择深深地刻入了玩家的心里,而本作的故事则是延续上一代的故事,在末日冰风暴后的30年,旧首领已经死去,煤炭即将燃尽,而你将作为执政官,带领你的人民开启新的生存挑战。

游戏的整体玩法还是保持了一代的基础玩法,玩家需要在日益寒冷的末日严冬中生存下去,寻找各类资源,生产食物,保持温暖与食物供给,防止人民死亡,度过严冬,不过建筑和铺路方面不需要再像前代那样需要一定的规划,而是直接选择区块化建造,建造各个区域,人民会自动分配劳动力过去运行,而资源的获取除了就近获取以外,本作还需要派遣人员去其他地区探索,建造前哨站,获取更多的资源。

相较于前代仅有几百名几十名的人民,随着科技进步的发展,本作的人口直接拓展到了几千甚至上万,随着人员的增加,供暖以及食物生存问题日益严峻,而人民中也分为了各个派系,喜欢严寒的“霜地人”、遵循秩序的秩序卫士以及新伦敦人等等,而你作为新的执政官位置还没坐稳,许多法律以及规则都需要议会来抉择,如何拉拢各个派系,通过你提出的法律成为了关键。

这也意味着,本作相较于前代考虑供暖、食物、分配工作的问题,本作更偏向于派系斗争,想要通过法律必须有一半甚至三分之二以上的人民同意,而你日常征收暖券、做出承诺又或者分发暖券给各个派系的成员,都会左右他们的好感度,而他们也会在议会中多投你一票,让你通过法律。不过承诺并不一定实现,如果你违约,这些人民会感到不满,甚至会发动暴乱和罢工。所以考虑各个派系的关系成为了本作的玩法核心,整体玩起来还是很不错的。

然后就是本作的目前的一些问题,目前来看优化问题依旧存在,一定页面打开后会非常卡顿,希望后续有所优化。前期的引导比较薄弱,可以说基本都需要自己摸索,不过玩懂之后还是很上头的。

总的来说,作为系列的续作,本作相较于前作更加偏向派系和议会方面的抉择,依旧有对人性的思考和设定,整体体验下来很不错,推荐一试~

游戏名:冰汽时代2,支持中文

文:明

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