在三国历史长河中,提起曹昂,人们脑海中总会浮现出宛城之战那悲壮的一幕。这场战役中,曹昂不仅展现了他对父亲曹操无私无畏的忠
版本不断更迭,武将不断出新,曾经炙手可热的人物,现在也只能默默的到角落看世界。现在的武将强度不断增加,老武将的生存空间不
一个定价购买的游戏,一定存在性价比,有的角色非常具有入手价值。但有些武将溢价极其严重,本身价值和实际强度天差地别。本期就
都说三个臭皮匠,顶个诸葛亮。现实里大概率看不到,游戏里却不好说。游戏中不是计算加法,而是计算乘法,因为真的有这么几个组合
近期的三国杀界发生了一件大事,时隔近两个月,steam第一的宝座我们三国杀又抢回来了。可喜可贺!你可以不完三国杀,但你不
几百个武将,没有哪一个武将能说百分百赢,但却有几个武将会百分百输,不是自己的错,而是别人的错,因为这样的版本环境,选出这
任何一个游戏,最终的纷争指向只有一个人,策划!俗话说,成也萧何,败也萧何。一个游戏,策划完全拥有生杀予夺的权利,好的策划
神将作为游戏中特别设定的一类超凡武将,往往承载着玩家极高的期待,然而实际对局中,有些神将的表现却并不如非神将那般耀眼夺目
随着时代的更迭和游戏版本的不断演变,我们发现一个深刻的道理:即使再强力的武将,也难以抵挡住滚滚历史车轮的洗礼,终有被淘汰
火元素武将的设计巧妙地融入了众多历史典故与人物特质,他们以独特的技能和背景故事展现了火焰之力的威力与变幻莫测。下面是对各
骆统是一位凭借其独特技能机制而备受玩家推崇和热议的武将。他的设计简单直接,却又具有极高的实战价值,这使得他在众多角色中脱
玩家社群对于不同武将的评价和偏好往往带有强烈的情感色彩与个人见解。近期,一种颇为引人注目的现象是部分武将在玩家群体中的“
三国杀的四个主要势力中都有着代表性的主公。蜀国以刘备为尊,吴国以孙权为主,魏国以曹操为代表,群势力是著名的四世三公!四个
所谓“阴间”武将,通常是指那些拥有极高强度、足以改变游戏格局的强将。为了在对局中与这些阴间武将抗衡,选择具有有效克制能力
众所周知,每一个游戏都有天才般的发言,到底是有意为之还是真诚发言就不得而知了。小编也就不废话了,本期就盘点一下,三国杀游
麴义这位武将因其独特的技能机制和极端打法而获得了“翻车王”的称号。其锁定技“伏骑”让与其距离为1的角色无法响应他使用的牌
都说游戏不能只玩几个固定武将,不然会腻,话是这么说,但玩游戏不玩自己喜欢玩的,那还有什么意义?当然,也不是每个人都有那个
三国杀最出名的两个点和武将强度没有任何关系。一个是游戏一绝的皮肤,一个是游戏动听无比的台词。两者得一可得天下说的就是三国
都说决定武将强度的是技能,其他都是浮云。就像现在的阴间武将,看了技能就能让其他玩家望而生畏。但也不是所有武将强度只看技能
论运气好的比喻方式不少,有着各种各样的说法。给发牌员了,骑着策划,狗卡麒麟弓等等。要论哪些武将最容易被策划骗进被窝,那一
签名:感谢大家的关注