想必很多人看到这里会奇怪,锦囊不是大家共有的吗?只听说过武将技能之间有区别,没听过锦囊之间还搞特权的,正是因为武将虽有差
毒士贾诩,最常见的内奸武将之一,凭借黑色锦囊百毒不侵的效果,回合内杀人其他人无法施救的绝杀手段以及将全场搅的稀烂的乱武,
三国杀的武将有很多开始往“宝物栏”发展了,例如北地枭雄、神张辽以及国战里的【定澜夜明珠】都开始向宝物栏靠拢了,每每想起宝
武将傅彤(4血)技能:血卫:准备阶段,你可以标记一名其他角色(仅自己可见)。若如此做,则直到你下个回合开始前,你标记的角
国战是一个相对而言游戏环境更加柔和的地方,比起其他模式而言。在国战中各种武将强度上总体偏低,并不会出现太过恐怖难处理的将
界满宠武将技能:峻刑:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张手牌并选择一名其他角色,然后令其选择一项:1.弃置等量牌并失去1点
撇开之前就已经提到过的神甘宁,界钟会,羊徽瑜,诸葛瞻,许攸,司马师,戏志才(司马师羊徽瑜有争议)这些比肩阴间的大佬之外(
三国杀移动版的每位神将都是循序渐进诞生的,毕竟普通武将做砸了或者卖亏了都可以回炉重造,但是神将出了纰漏玩家可是不会买单,
两方面的平衡和势力上的优势都是选将期间可以注意到的问题。而有那么一些组合,算是拿到必选的,因为这些组合都有以一敌多的潜力
国战难赢,这一点一定是众所周知的,国战需要应对的状况确实是太多了。本篇文章为各位带来的就是国战中的嘲讽控制问题,先说清楚
所谓知己知彼百战百胜,在一局游戏中如果能提前预知对方摸的牌,自然可以生出应对之法,对方的威胁也就不攻自破了。所以往往看牌
排位赛是一个配合大于强度的地方,对选将强度的要求并不是很大。最主要的是配合和牌运和打法,所以今天小编给大家带来的是相关配
三国杀的武将强度大家也是有目共睹,出的越早的将越弱,出的越晚的将越强,甚至经常出现籍籍无名之辈强的离谱,史上出名武将弱的
才子佳人的门面担当:秦宓这应该是整个才子佳人最诱人的一个武将了,几乎所有玩家都是奔着这个武将来买的才子佳人。但是问题是,
才子佳人的最差武将,薛综由于薛综的废物程度众所周知,到哪哪里是四害,以至于小编都没有描述它哪里弱的欲望,各位玩家记住,别
全三国杀最需要勾心斗角的应该就是军争场了,不过军争场还是有温和的环境和温和的身份的,不是所有身份都那么累,我所说的就是忠
一个定位不清的武将:蒯越蒯良(心疼小编打字不易,以下简称筷子大家没意见吧?)筷子兄弟强吗?不好讲,毕竟筷子承受了玩家的大
各位应该都是排位的忠实玩家了,为了上分冲段位拿奖励各位或多或少都打过排位,今天小编给大家带来的是一个很硬核的不引人注目的
今天早上闲来无事开了一局久违的军八,好家伙上来就是神仙打架,开局八个人选完将之后看看将面我就知道这局不简单,本来以为我是
不知道有多少人会不会在意队友选武将?反正我会,每次选完武将我都会有点看队友下饭,队友选的武将可太影响我了,甚至直接决定了
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