上一次,我用94颗万恶之石,本打算拿下雷电将军,结果,歪到提纳里,这一次,自从希诺宁出来之后,我寻思着再肝30个万恶之石,看看能不能抽到希诺宁
暗区玩家为什么不配玩萤火突击?毕竟游戏的难度很低
自从闲云出现后,可以说是开创了一个时代,那便是下落流玩法,这种玩法的操作门槛特别简单,只要带了闲云就能极大地提升自己,大大节约了很多角色的操作门槛,以前,迪卢克,这个卢锅巴的登龙斩,操作要求特别高,没点技术的玩家,估摸着是很容易被OA掉的,但闲云却把一些角色都给捞回了,今天就来说说那些被闲云救回来的角色吧。
要说市面上的搜刮游戏,哪个是最好玩的,这件事情不好说,毕竟各有千秋,对不对?但要说哪个游戏是最容易摸到金的,我说是萤火突
生化危机4重制版是让我们看到了什么叫做重制,暴雪真该来学一学卡普空,能把当年的神作再次翻新,看出来卡普空的诚意了
如何对付《萤火突击》里面的狙击精英?毕竟人家能远距离开火
希诺宁,前段时间,我聊这个角色时,就说了几个被希诺宁毁掉的角色,毕竟不管别人怎么说,一个把奶妈和增伤都给贯彻落实的角色,怎么看都是王者级的存在,希诺宁也就成了我口中的爆金币的角色,但与此同时,希诺宁毁掉不少角色,同时也让不少老角色二次就业,再也不用担心强度不够的问题,那都有哪些呢?
萤火突击,很多玩家玩起来的感觉怎么样?是不是觉得还可以,特别是那些塔科夫和某个突围出来的玩家,看到这款游戏那超高的出金率
在原神,除了让玩家各种崩溃的沙漠书以外,要说原神玩家都为此虎躯一颤的支线,肯定是森林书,长达9个小时以上的超长支线任务,绝对让玩家做得头晕眼花
这一次的5.1版本的希诺宁可谓是人权卡里面的人权卡,我很少见到一个角色兼具了增伤和奶妈的戏份,显然,老米是打算把这个角色当成了大万叶来对待的,难怪5.0会复刻万叶,原来是榨干万叶的角色价值,可是,你以为希诺宁就是纯粹榨干万叶?很多角色都变相被希诺宁爆了金币,那么,都有哪些角色遭殃了?
我最近在玩原神的活动时,突然想到了胡桃的关系,剧情里面,胡桃双方展开了友好的交流,还对双方的一些事情达成了共识,但我更加好奇的是胡桃的背景,也就是我们说的关系,我看在整个璃月里面,胡桃的背景算得上是相当强大的存在。
相信,要说哪个地图里面,日本人是最多的,毫无疑问,肯定是巴夫工厂这张图,这个地图最恶心的人,就是那些日本人,拿着一把武士
曾经,很多steam玩家有个精神国籍阿根廷,当时的阿根廷,很多玩家或许一辈子都没有去过,却知道这个地区充满了向往,不外乎steam阿根廷的价格远比我们想象中低廉很多
说起原神玩家最引以为豪的事情,肯定是大地图的开放世界,并且原神还能将地图的风格做得各有特色,这一点是很多游戏做不到的,在原神里面,地图之间的特色和特点都非常不错,由此也就有了我们看到的情况了,最关键的是画风也完全不同,所以,这也算是原神最厉害的地方,但是,我认为真正最牛的发明是大小月卡的模式。
玩萤火突击,很多玩家都是一进去地图就各种玩,可是,要说起什么事情是最犯难的,恐怕很多玩家会告诉你是选择护甲,游戏里面有着一整套护甲体系,这个护甲体系可谓是让玩家挑花了眼,因为大大小小的护甲多到让玩家都数不过来,以至于玩家在游戏里面直接挑花了眼,那么,萤火突击的护甲该怎么选择呢?
《萤火突击》最恶心的武器,很多玩家遇到这些人,根本没办法解决
在原神,凝光可以说是璃月线里面最为大放光彩的角色,这个角色的出场戏份多,使得玩家对这个角色充满了好感,搭配上角色精致的建模,使得在璃月里,凝光的出彩程度不逊色于其他角色,可是,这样一个大放异彩的角色,却个是四星角色,还是岩系的,而隔壁刻晴,一个连传说任务都没有的角色,主线剧情也很短,可人家都是五星角色。
在《原神》提瓦特大陆上面,有个苦逼的打工人,这人便是钟离,钟离有多可怜,想必老原神玩家都知道了,在原神剧情,钟离为了提桶跑路,设计了一场假死的戏码,企图跑路
在萤火突击里面,存在两个致敬电影《机器人总动员》的彩蛋,就是两个宠物,可是,很多人不知道的是在萤火突击里面,还存在一个致
萤火突击,在很多玩家心目中,这也算是一款不可多得的游戏了,毕竟现在市面上的射击游戏里面,能有塔科夫手游类型的,真的是特别少,以至于一些玩家沉迷其中,可是,对于一些手机端的玩家来说,玩萤火突击最郁闷的事情,可能就是自己的手机了,最近,有个小伙伴就跟我说了一件事情,问问我应该怎么解决这件事情。
签名:擅长钻研游戏剧情,解读各种游戏事件