作者:做游戏的罗大萌首发知乎,https://zhuanlan.zhihu.com/p/8565271185最近和很多人
作者:黎湘艳 从本篇开始,我将讲述《HOPE》工作室将某个偶像IP改编为手游的一系列案例。一款有IP的游戏,从某种程度上
在如今高速成熟化的游戏市场里,市面上不仅有针对玩家、针对行业动向的行业大奖,同时一些为年轻开发者而设立的创意赛事也在如火
以下文章来源于腾讯魔方工作室 ,作者爱分享的小魔方搜打撤玩法作为FPS游戏的新兴类型,近几年来随着不同作品的推出逐渐风靡
作者:林彦丞快手游戏制作人内容概述笔者最近找到一款Steam平台的新游戏《Master Piece》。该作以中世纪为题材
本文出自知乎问题“游戏叙事有多少种分类,各自的优点和适用范围是什么?”伯卿丶游吟的回答:https://www.zhih
《重返未来:1999》全球发布至今已经超过一年。这是一款时间旅行题材的抽卡RPG手游,也是广州深蓝互动的处子作,在手游市
先前GameRes在《闷声赚了12亿+,这家厂商在海外开测了一款创新SLG》里曾报道一家低调的研发公司,上海沐睦,近期他
本文出自知乎问题“如何不通过界面标识和自动寻路来自然地引导玩家?”伯卿丶游吟的回答:https://www.zhihu.
本文出自知乎问题“游戏开发的美术环节中,你认为最大的挑战来自哪里?”lingzerg的回答:https://www.zh
今年,游戏圈提到最多的词是“增长”。尤其对于海外市场来说,跑马圈地的时代已经结束,精细化运营成为出海人的共识之后,出海增
12月6日,Unity中国将在厦门海景洲际酒店举办Unity Open Day技术开放日。本次分享将聚焦Unity中国团
以下文章来源于网易雷火艺术中心 ,作者雷火艺术中心作者 | 阿呜雷火艺术中心场景美术在正式开始我们今天的内容之前,我想先
本文出自知乎问题“没有一个好的创意,就不能做游戏吗?” 麦片的回答:https://www.zhihu.com/ques
本文作者系《猫神牧场》制作人 土豆一、资金来源大家都知道现在融资环境不是很好,更别说是纯游戏行业(无AI无Web3概念)
内容概述“宝可梦”系列作为当今知名度最高的IP之一,维持着非常稳定的发展,尤其各种周边和衍生游戏遍地开花。其中“宝可梦集
11月21日,《无限暖暖》团队以公测时的核心区域「千愿巨树」为主题,发布了一则幕后纪录片。这条片子跨越时间而来——根据片
因为首作不太成功,游戏制作人张扬甚至不愿多提往事。2017年大学毕业后,有志于投身文化产业的他,踏上了游戏开发之路,他直
以下文章来源于腾讯魔方工作室 ,作者爱分享的小魔方近几年,手机游戏的画质越来越好,内容也愈发丰富,这对广大玩家们来说当然
《怪物猎人:荒野》,最近真就是大新闻不断。就在不久前,Capcom宣布,这部备受全球玩家关注的“怪物猎人”系列新作,要在
签名:感谢大家的关注