《突袭2》在发行了原版之后,并没有马上收到很大好评,因为前作的原因,玩家们对2代的一些设定不能马上认同,比如新的驾驶模式和缴获交通工具的设定,也算时喜忧参半,有些玩家认为这样更加真实;于是民间的玩家们自发开发了第一个突袭2的非官方资料片:秘密行动,这个资料片在2代当中也比较受欢迎,爱好者们还在不断研究,又推出了《太平洋战争》这个资料片,而官方为了挽回面子,终于于2004年10月发行了正统资料片《资源战争》,这个资料片加入了资源也就是汽油的设定,每个交通工具都要靠一定的汽油才能行动,但这样烦琐的要素,也让很多老玩家彻底对《突袭》失望了,而这也是fierflow最后一款2D《突袭》游戏,之后就转入了Next7引擎开发《突袭3》了。
今天我们要说的就是这款被翻译成《突袭2:现代战争》的非官方资料片,这是家名叫做GMX的工作室制作并发行的,英文名称:Cold War Conflicts ,学过初中英语的也知道这翻译过来应该是“冷战”才对啊,后来沉下心看看,这个资料片背景为1950年到1973年,二战后的二十多年里,所以彰显“现代战争”也不为过。
这款游戏可操作的国家势力有四个,以色列,韩国(汉化是写的是盟军)、美国、埃及,每个任务都是变态难,我一关也没过去,感觉这款游戏只是填满“冷战”的时间线而已。
游戏秉承了2代的操作和设计,并没有油罐车,但是每个任务给的兵力真少之又少,而且对游戏汉化的错误,造成根本不知道任务到底是让干什么,这是最败笔的地方,可能英文水平好的玩原版也不会有这样的情况。
游戏加入了录像功能,单机和联机都可以,我喜欢这个功能,可不喜欢这个难度。
总的来说,这应该算是《突袭2》的最后一个资料片,在我们游戏生涯出现过的一个游戏。