玩了大半年时间,聊聊对这个不抽卡slg游戏的感受

游戏侦察兵 2024-10-27 21:16:25

【玩家撰稿】玩《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》)从一赛季刚开服玩到现在三赛季,应该也有大半年时间了,从一开始的陌生、不知所措,到现在小有所成,也算是成长了不少。

我玩的游戏类型很少,所以不知道这款游戏的机制算不算常见,但我挺喜欢的。[表情_开心]印象中三国游戏都是抽卡游戏,《王者之心》里面没有抽卡,武将都要去抓,挺有意思的。

我感觉游戏风格偏养成,就是不断培养名将、囤兵的过程,当休闲玩,每日刷刷关卡也挺好的。这游戏可肝可躺平,取决于你个人。

跟别的游戏相比,这款游戏有些比较突出的几点,首先就是游戏福利很多,taptap里面有很多官方活动,参与就能抽奖、领小月卡,因为参与的人少,所以中奖率挺高的。[表情_坏笑]

其次在游戏内地图很大,单服活跃的玩家不是很多,可能是有些新人玩不明白,所以滚服的挺多,多数人都是玩两三个服才懂,固定下来一个区。只要你足够活跃,你是能够获得到很多资源了。

当然,游戏内大佬的确很多,由于名将唯一的特性,那些大佬把名将抓了后你就得不了了,但是只要跟大佬好好沟通一下,大佬还是愿意把将给你的(他们的将都养成完了,留更多将也是当耗材升星用的,不是很重要)。

关于培养哪个将的问题,我看以前的帖子说要培养君主,但是我个人感觉君主的基础数值太低了,不如培养橙将,关羽赵云那种,基础数值比君主高太多,用同样的金丹神丹,他们最后的勇武值更高。当然,培养名将的唯一隐患就是有可能被别人抓走,权衡利弊吧。[表情_微笑]

现在有个骠骑将军,是个活动武将,属性值在君主将和橙将之间,属于个人独有武将,不可以被俘虏,是个不错的选择。利用名将当培养材料,来培养骠骑将军,也不错。

有一说一,《军令如山:王者之心》(tap、快爆《王者之心》)挺不错的一款能肝能躺,氪不氪都能玩的三国游戏,他不抽卡就很奈斯,就是需要技巧,容易踩坑!

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