哈喽大家好,这里是小天,最新剧本兖州之战有十名专属增强的治军整备武将,咱们上文也都提到过sp关羽、孙尚香、姜维、张角,咱们今天就带来夏侯惇,夏侯惇其实在很多赛季都有过加强,比如陈仓之战。
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但是陈仓之战的夏侯惇仅仅是提升了盾兵的S兵种,那么在兖州之战中,夏侯惇的表现又如何呢?让咱们接着往下看。
刚勇
夏侯惇获得10%倒戈
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属于自带10%的回血,全程持续,因为三战中兵力是会影响输出的效果的。对于反击队伍的夏侯惇来说,能够保持血量是一个非常不错的加成。咱们先别着急下结论,瞧瞧剩下的加成究竟怎么样。
横扫
自带战法的反击效果有20%概率在受到谋略伤害时生效,每回合至多生效1次
原本对于谋略队夏侯惇是比较难受的,但是经过这个增幅之后,多少有了那么一丝反制手段,虽然仅有20%的概率,但是好歹对面也不仅仅一次伤害。多频次的伤害对于夏侯惇来说,触发倒也不是不可能。
驰援
夏侯惇造成兵刃伤害时,60%概率治疗随机友方单体,治疗量为兵刃伤害的10%
治疗效果虽然不多,但是夏侯惇触发频次比较高的。
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这时候我们再看下夏侯惇的自带战法,面对兵刃队伍的时候能够保持足够的血线,我认为这个的优先级非常之高。
厉兵
所在部队兵种为陷阵营时,使得兵种效果的急救状态延长至第4回合
这不就是陈仓之战的加强综合版本嘛。而且我看很多赛季都是这样加成。我不再赘言,感觉此加持只能算差强人意。要说强吧,其实也不过尔尔。
持盾
夏侯惇的盾兵适性提升1阶
emmm夏侯惇的增强貌似就一直以这个为主,也不用说啥,总之就是剩下了一个宝物的额度。至于其他总之就是墩墩盾的核心之一,起码可以买个其他兵种的宝物,给其他的队伍去使用。
持枪
夏侯惇的枪兵适性提升1阶
跟上面的持盾一样,没啥好讲的,但是我目前还没见过枪兵的夏侯惇重出江湖。有测试过的小伙伴可以跟大家分享一下。
结语:现在的墩墩盾虽然不是主流阵容,甚至强度都不算高,但是从1赛季玩到现在的很多玩家都是会存下来一些老的卡。而夏侯惇就是这么一个存在,丢典藏又舍不得,只能够丢仓库吃灰,但是恰到好处的剧本加强倒是可以适当让一部分玩家进行一个仓库的重整。
那么你对于夏侯惇的这么一个加持,有什么看法呢?欢迎在评论区一起讨论。顺便提一句,夏侯惇是治军选择武将中最少的一个。有没有很出乎你的意料~
以上就是本期的全部内容,咱们下期再见!