吕布终于走出困境,热度强度双丰收,新出装思路一定要牢记

蟑螂君玩游 2024-12-09 05:12:22

相信1128版本更新中,受益最大的就应该是我们“牢九门”中常驻嘉宾“牢布”了,之所以吕布被玩家们戏称为“牢布”不是没有原因的,主要原因就在于他前期实在是太弱了,在很早的版本中,吕布还可以凭借一手真伤,成为名副其实的“坦克杀手”,但是随着红莲斗篷以及其他肉装的调整,吕布在前期已经成为了就连坦克都可以骑在他脸上欺负的英雄。

策划也确实在之前对吕布有了一些调整,但是用处似乎都不是很大,但是此次1128版本中对吕布的调整则是真真正正的加强到了点上,很多玩家开始都把关注点放在了附魔状态的提升,但附魔状态下唯一的提升只是2技能可以变为真伤效果,这其实对吕布没有什么实质性的加强,反而那个不是很被人重视的未附魔状态的加强,才是吕布此次能够站起来的主要原因。

因为吕布附魔状态下伤害本身就是够用的,所以说他的问题不在附魔后,而是附魔之前,要知道,如果不加这30%的物穿效果,吕布的清线效果是非常慢的,更不要提他前期跟其他英雄对拼了,他可是连资格都没有的,吕布前期弱,发育慢,才是他进入“牢九门”的主要原因。

而此次技能和普攻都附带30%物穿,这就大大加强了吕布前期的强度,无论是对线强度,还是清线刷野速度,都有质的飞跃,小螂君在版本更新后,对抗路一直是以吕布为主进行游戏的,他的强度小螂君觉得提升非常高,尤其是现在面对终结夏侯惇也丝毫不虚(当然,还是需要一些对线手法的),现在的吕布真的不再是人人宰割的对抗路的“牢布”了。

但是,很多玩家都说吕布此次削弱的更多,其实这也不是没有道理的,因为吕布在此次改动中,很多技能加成都削弱了很多,但是小螂君想说的是,这个削弱更多的还是针对之前火热的“功德流”玩法,要知道吕布作为一个需要真伤打输出的英雄,想要又肉又有高输出,确实是有点强人所难了。

小螂君也在改动后试过“功德流”玩法,伤害确实是少了很多,连坦度也不如从前,所以说,现在的吕布已经不再适合“功德流”玩法,回归主流的真伤伤害流,才是他现在的正确玩法。

现在的吕布出装依旧可以按照之前的思路来,不过,就当前的版本来说,还是需要有一些细微的变动的。

就比如我们如果对线物理英雄,就可以直接荆棘护手+影忍之足,再配合上自身2技能的护盾,这完全可以让吕布顺利度过前期,如果面对战士或者输出较高的英雄,我们第一个大件依旧是纯净苍穹,之后破军,之后将荆棘护手合成暴烈之甲,补破魔刀,最后一件可以根据大环境来选择不祥之兆或者是魔女斗篷,如果是大顺风的话,还可以补一个铸梦·逐风或者是制裁之刃。

如果对线的是比较笨重的坦克,我们出完前期两件套后,直接可以憋破军,然后合成暴烈之甲,纯净苍穹、破魔刀,绝对可以让坦克们前期非常难受。

但是思路大家都会,小螂君最想嘱咐的还是吕布回归真伤流以后,坦度是不如功德流的,所以说,打团一定要注意入场时机,不要再无脑开大了。

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  • 2024-12-11 10:21

    英雄全部失去了原有的特性,全是瞎几硬加强,硬削弱[笑着哭]