三国杀里面有一些牌被设计出来之后,玩家们根本想不到有什么意义,雷杀便是其中一个。游戏中,我们只要有杀就能够打出伤害,也是所有基础牌里面最重要的一个类型。尤其是菜刀武将,只要有杀那就可以一个回合内把对方击败,玩起来也非常的过瘾,策划为了能够让杀的类型更加丰富,还设计出了带有属性的杀,常见的就有雷杀和火杀。这两个类型的杀被设计出来之后,玩家的评价也出现了两极分化。
火杀这张牌在游戏中还是受到了大家的欢迎,因为它的确能够带来一些特殊的效果,面对藤甲这样的防御能够直接造成两点伤害,面对那些害怕火属性的玩家,火杀这张牌也能够拥有威慑力,不仅是带有属性,而且确实可以把这个属性,完美的发挥出来,这才是火杀在游戏中的意义。
可是,雷杀拥有属性却并不能够带来增加伤害的效果,似乎只比普通的杀强了一点,但是又要被火杀给压制,实在想不到这种类型的杀,在游戏中地位特别的尴尬,为什么还要被设计出来。
雷杀的出现,其实也是能够在一定程度上限制某些防御类型的装备,藤甲也算是其中一个。虽然他在面对藤甲的时候无法打出火杀那样的两滴血伤害,但却可以破解藤甲的防御,同样可以打出伤害。游戏里面,我们真正需要做到的是对敌方造成伤害,从而把对方击败,普通的杀无法做到雷杀却能够实现,这就已经完成了他的使命。所以,雷杀能够进一步限制藤甲的强度,不会因为火杀的数量太少让藤甲的能力过高,也不会因为雷杀带有属性,能够打出更多的伤害,导致更多的人不去选择藤甲。
另外一点便是雷杀能够跟某些武将联动,甚至可以破解某些武将的能力。尤其是孙茹穿上藤甲,或者是神诸葛亮使用大雾技能,无论是普通的杀还有火杀,都已经失去了作用,那就只能够利用雷杀的伤害,在游戏当中就能够让他的重要性显著提高。看似普通的雷杀,在游戏里面所呈现出来的能力,并没有大家想的那么不堪。
任何一张杀设计出来都有它的意义,可能在大部分对局中玩家们觉得很平常,但是在某些特定的对局却能够成为突破口。
那是你没遇到神诸葛。
雷杀黑牌,甄姬倾城可以当做闪来使用,张角存雷杀也可以换牌,这点火杀做不到
[开怀大笑]也算是平衡吧,雷杀要是换成火杀,那藤甲就没意义了,藤甲要不要撕?雷杀换成普通杀,藤甲是不是大加强?就更加不提那些转化的了,三国杀的卡没有什么不平衡的,不平衡的只是狗卡出的小作文武将
雷还是有用嘀,神诸葛的雾只吃雷杀[笑着哭]
那也比普通黑杀有用不是?!
神诸葛:你说得对,取消雷杀
钓的是🐟 没的是
当年遇到藤甲孙茹还没拆的时候就不会这样说了