对于MMO游戏爱好者来说,2023年绝对是一个值得纪念的年份。因为《逆水寒》手游的横空出世,曾经一度被游戏圈认为是“昨日黄花”的MMO,竟一下子又成了关注度最高的“香饽饽”。
上市不到45天,《逆水寒》手游就凭借着不肝不氪、彻底不卖数值、殊途同归等诸多特色吸引了超过5000万注册用户,成为有史以来增速最快的MMO手游,而它的破圈效应,也成功吸引了此前只玩过MOBA或开放大世界的玩家爱上了MMO这种最经典的游戏类型。
但是,正因为《逆水寒》手游太过于“包罗万象”,在最原教旨主义的核心MMO玩家口中,它有一些过于“休闲”了。
这些核心MMO玩家无视了它缝合的包括开放世界探索、江湖身份、武侠吃鸡、派对闯关、庄园模拟经营建设等超过50多种游戏模式,只盯着游戏的副本系统,指责它“难度太低,缺乏挑战性”。
直到1.2版本资料篇上线,全新的12人团本“镜天阁”开门迎接玩家们的挑战,这一固有印象才彻底改观。
很多有着十几二十年MMO经验的老玩家,在攻略镜天阁副本时,都被它设计之优秀、机制之巧妙和战斗过程的紧张刺激所深深折服,连连感叹“很久没打过这么爽的副本了!”
与传统的国产游戏只注重数值不同,镜天阁的副本设计堪称是“艺术品”。它不仅有将传统国画和非遗皮影戏做成BOSS的巧妙传承、有经典的双子BOSS和美女幻境,其守关BOSS“柳星闻”的战斗设计,更是一场酣畅淋漓的多阶段华尔兹剑舞,跟团队完美的通关副本,足以让人手心发汗、心跳加速。
习惯于PVE挑战的核心MMO玩家,不吝将最多的赞美给予它。
更加难能可贵的是,《逆水寒》手游所服务的玩家群体,并非核心MMO玩家一类。PVP爱好者、PVX休闲玩家、喜欢庄园建造或者喜欢时装外观搭配的“暖暖党”玩家,都在这款游戏中找到了自己喜欢的内容,并且乐在其中。
而借助游戏中殊途同归的设计机制和装扮站等分享系统,玩家们无论选择怎样的游戏方式,都能获得足够多的奖励,以支持他们能够跨越“壁垒”,去尝试和体验曾经将自己隔绝在外的玩法,不断的拓展自己的兴趣模块。
这种不断扩容MMO边际的设计,才是《逆水寒》手游最值得夸耀的地方。
在TAPTAP平台,《逆水寒》手游的玩家评分也不断提升,有超过4万名玩家给游戏打出了8.2分的高分,在MMO中,这个分数可谓独树一帜。
而玩家们对游戏的平价,也可以归纳为:它塑造了一个接近真实的江湖。喜欢古风的,喜欢社交的,喜欢不充钱或者微氪玩的,《逆水寒》手游都欢迎你。
要我说,这是国内MMO20年来能获得的最高评价了,不是吗?
拉基