腾讯天美工作室正式宣布,旗下手游产品《元梦之星》将于12月15日正式上线。届时,玩家们就可以来体会这款获得《糖豆人》授权的正版派对游戏了。
在发布会现场,《元梦之星》宣布首期激励计划!“首期规划14亿专项投入,用于全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励、UGC地图创作者激励等专项发展,而长线投入上不封顶!让每一个梦想,都能在元梦之星里圆梦!”
同时,腾讯天美嗨宣布了“IP”的联动合作,是当晚派对中的一个亮点。科技up主Tim宣布了《元梦之星》的IP联动计划,包括《王震荣耀》、《人类一败涂地》、《功夫熊猫》、《奥飞娱乐&卡游》在内的众多合作伙伴,现场和《元梦之星》达成了合作。
过去,派对游戏一直面临着一个问题,那便是在内容快速消耗过后如何为玩家带来新鲜感防止玩家流失,即使是《糖豆人》、“人类一败涂地”这些点燃派对游戏品类热情的产品,也曾面临过类似的问题。而《元梦之星》在探寻IP联动的合作,某种程度就是在解决类似的问题。
据了解,不同的派对游戏再解决这个“生死存亡”的问题,所给出的结果办法很是类似,那就是打造游戏生态。
《糖豆人》工作室高级社区经理 Oliver Hindle曾指出,游戏维持热度、频频出圈的秘诀靠的是积极的社区运营,比如与玩家高频互动带动讨论和二创。“人类一败涂地”开发者Tomas Sakalauskas则表示,社区是“人类一败涂地”成功的最主要原因,游戏许多功能如多人玩法都是“很多玩家多次要求之后才做出来的”。
或许骨子里基因的相似,《元梦之星》不仅从《糖豆人》、“人类一败涂地”获得正版授权,也在学习成功的方法论。