今天的更新内容已经发布了,加上昨天的内容,又一次出乎了小伙伴们的意料,可以说今天给我们的惊喜并不比昨天的少,相信明天也不会比今天的少。好了,话不多说,一起来看看这两天的内容叭!
先说昨天的,昨天的更新内容中对新手的游戏进度进行了调整,增加了新手玩家挑战,就是在2~6本的小伙伴可以通过类似于月度挑战的方式完成各种挑战来获得奖励,从而加快游戏进展,升本可以解锁新的挑战,每完成一个挑战就会刷出更多的挑战。还有新手玩家挑战奖励,就是小伙伴们可以通过挑战来赢取丰厚积分,最多花费5000积分来解锁包括金币符石和建筑之书在内的奖励,这个奖励可以算得上是很丰厚的了!而且也不会因为自己没领取而消失,小伙伴们就算过了7级这个奖励也是会帮你自动领取的。
昨天还有招募工具,就算优化了现在的“寻找新成员”功能。部落邀请功能,就是小伙伴们可以自己设置接受邀请和被推荐/接受邀请/不接受邀请,小编相信小伙伴们的理解能力,知道大家都明白,顾名思义嘛。而且这个部落邀请的消息会在两周后过期,就算为了避免小伙伴们点击很久之前的消息而意外加入一个部落的情况。还有就是可以设置部落聊天的语言了,是不是意味着会开放大厅?
对训练兵种的时间减少了,戈仑冰人、女巫、超级女巫都减少了,以后训练这些兵种就会很快了。还有12、13级墙的资源花费也会减少一百万,以后刷墙就能减少点压力了。关于时间这方面,还对中低本大本营的各项目升级时间/费用减少了,其中7-10本力度最大,2本时间减少60%,早期实验室内兵种升级时间/费用大幅减少,1-50级蛮王女皇升级费用减少……
还增加了一些成就,小伙伴们能白嫖更多宝石了。而最重要的是建筑升级不会取消原来的加成效果,效果继续在后台运行;实验室升级期间,实验室内的升级不会停止,而且实验室和实验室内项目的升级都可以使用宝石或者魔法书完成,但是实验室升级期间不能进行新的实验室内项目升级。
优化方面,这次对游戏中的一些东西进行了改动,比如部落方面可以设置语言,从而告诉其他加入部落的玩家,这个部落中大体都是使用什么语言的玩家,另外系统会结合活跃度等等数据给你自动推送一些比较活跃的玩家等等。比较不错的是对IOS进行了省电优化,包括像是限制了iPad Pro的120帧,变成了固定60帧,如果想要120帧需要手动开启。
今天的内容就很令人意外了,建筑工人也可以参战了。家乡的建筑都是建筑工人日复一日的敲出来的,眼看着被敌人摧毁,他终于坐不住了,在敌人进攻的时候建筑小屋将升起炮台抵御来犯敌人,而建筑小屋工人也会给受伤建筑敲敲打打回复生命,和天使一样。小屋的数据:6格范围,单个任何地面和空中目标。这样一来小屋变成了防御建筑,工人变成了和英雄一样的,所以小屋会受到气球兵等以防御建筑为主要进攻对象的兵种的攻击,工人会受到法术的攻击,但是不会被进攻方部队锁定,毒药会减速,冰冻会暂停,雷电会重置目标,而小屋被毁之后工人也就停止修复了。但是只有家乡的工人才有资格参战,夜世界的不会升级。
具体上线时间待定,而且明天就会公布英雄朋友和那只猫头鹰了,是不是很期待呢?小编觉得更新之后将会很有趣,小伙伴们觉得呢?
今天的更新内容已经发布了,加上昨天的内容,又一次出乎了小伙伴们的意料,可以说今天给我们的惊喜并不比昨天的少,相信明天也不会比今天的少。好了,话不多说,一起来看看这两天的内容叭!
先说昨天的,昨天的更新内容中对新手的游戏进度进行了调整,增加了新手玩家挑战,就是在2~6本的小伙伴可以通过类似于月度挑战的方式完成各种挑战来获得奖励,从而加快游戏进展,升本可以解锁新的挑战,每完成一个挑战就会刷出更多的挑战。还有新手玩家挑战奖励,就是小伙伴们可以通过挑战来赢取丰厚积分,最多花费5000积分来解锁包括金币符石和建筑之书在内的奖励,这个奖励可以算得上是很丰厚的了!而且也不会因为自己没领取而消失,小伙伴们就算过了7级这个奖励也是会帮你自动领取的。
昨天还有招募工具,就算优化了现在的“寻找新成员”功能。部落邀请功能,就是小伙伴们可以自己设置接受邀请和被推荐/接受邀请/不接受邀请,小编相信小伙伴们的理解能力,知道大家都明白,顾名思义嘛。而且这个部落邀请的消息会在两周后过期,就算为了避免小伙伴们点击很久之前的消息而意外加入一个部落的情况。还有就是可以设置部落聊天的语言了,是不是意味着会开放大厅?
对训练兵种的时间减少了,戈仑冰人、女巫、超级女巫都减少了,以后训练这些兵种就会很快了。还有12、13级墙的资源花费也会减少一百万,以后刷墙就能减少点压力了。关于时间这方面,还对中低本大本营的各项目升级时间/费用减少了,其中7-10本力度最大,2本时间减少60%,早期实验室内兵种升级时间/费用大幅减少,1-50级蛮王女皇升级费用减少……
还增加了一些成就,小伙伴们能白嫖更多宝石了。而最重要的是建筑升级不会取消原来的加成效果,效果继续在后台运行;实验室升级期间,实验室内的升级不会停止,而且实验室和实验室内项目的升级都可以使用宝石或者魔法书完成,但是实验室升级期间不能进行新的实验室内项目升级。
优化方面,这次对游戏中的一些东西进行了改动,比如部落方面可以设置语言,从而告诉其他加入部落的玩家,这个部落中大体都是使用什么语言的玩家,另外系统会结合活跃度等等数据给你自动推送一些比较活跃的玩家等等。比较不错的是对IOS进行了省电优化,包括像是限制了iPad Pro的120帧,变成了固定60帧,如果想要120帧需要手动开启。
今天的内容就很令人意外了,建筑工人也可以参战了。家乡的建筑都是建筑工人日复一日的敲出来的,眼看着被敌人摧毁,他终于坐不住了,在敌人进攻的时候建筑小屋将升起炮台抵御来犯敌人,而建筑小屋工人也会给受伤建筑敲敲打打回复生命,和天使一样。小屋的数据:6格范围,单个任何地面和空中目标。这样一来小屋变成了防御建筑,工人变成了和英雄一样的,所以小屋会受到气球兵等以防御建筑为主要进攻对象的兵种的攻击,工人会受到法术的攻击,但是不会被进攻方部队锁定,毒药会减速,冰冻会暂停,雷电会重置目标,而小屋被毁之后工人也就停止修复了。但是只有家乡的工人才有资格参战,夜世界的不会升级。
具体上线时间待定,而且明天就会公布英雄朋友和那只猫头鹰了,是不是很期待呢?小编觉得更新之后将会很有趣,小伙伴们觉得呢?