5月8日,一梦官博带头发疯,在傍晚饭点放出重磅消息——“一梦江湖全面进入2.0时代,赛季常新更快意,降肝减氪更自在!”。#一梦2瞬间登上热搜,引发无数玩家讨论。关于一梦江湖全新2.0时代,其实很多玩家有一定的误解。主要分为两点:
第一、一梦2属于是版本升级,不是换游戏了,还是现在的一梦,因此并不会更换游戏名字,不会加2。这是2.0时代,不是新游戏的诞生!
第二、关于游戏中全新登场的“赛季制”,大家可能不太了解。简单地说,目前市面上的游戏,赛季制确实比道具制要好,赛季制不滚服不滚数值,一梦出赛季制等于之后升修系统会压缩然后根据赛季进度来养成,所以大家可以试着期待一下,不要有偏见。
赛季制与道具制对于玩家们来说是两种完全不同的体验。首先简单了解下这两种游戏机制的优缺点。
首先,赛季制可以为游戏增加更多的乐趣和挑战性,让玩家在固定的时间内完成特定的任务和目标,从而获得更多的奖励和排名。同时,可以提高玩家对游戏的参与度,每个赛季都设定了不同的主题和任务,让玩家能够持续地感受到游戏的新鲜感和挑战性。并且,赛季制也可以促进玩家相互之间的竞争和合作,让玩家之间的互动更加丰富和深入。
以游戏中的江湖纪事为例,赛季制中会固定副本数量,可以有效减少“副本膨胀”给玩家带来的压力,并通过不断改善副本机制、增强boss外形、技能的观赏性,也可以提高游戏的可玩性和多变性。后续也将持续提升副本机制的可玩性、多变性,增强boss外形、技能的观赏性。这将使得游戏更加吸引人,让玩家们更容易沉浸其中。
另外,还会引入玩法删减机制,对所有系统进行深度整合。一些体验感重复的玩法(登剑阁、天机牌、势力任务、武林闲趣等),将在不降低少侠奖励的前提下,进行精简。对保留下来的玩法,打造一站式托管服务,简化操作流程。
简单地说,赛季制的主旨核心就是为了大幅度的降低肝度与难度,让每一位玩家都能轻松体验江湖百事。
目前玩家们所体验的是道具制的玩法,也是传统mmo游戏的“模式”,需要玩家花费较多的时间和金钱来获得所需道具,对于一些玩家来说可能会比较耗费精力和财力。道具制也不能很好的平衡环境,毕竟一些拥有更多道具的玩家会更加占据优势。
总之,各种方面的升级和改善措施都是在引导玩家体验更好的游戏内容,这是非常值得肯定和支持的。一梦2.0时代得更新内容还有很多细节,玩家们可以前往官号详细了解。