浅析一下,三国志11惊鸿剧本中,曹仁的综合实力。
一.开局属性

曹仁开局统率:89
武力:83
智力:65
政治:64
魅力:77
曹仁开局统率不错,具备当主将的实力,其他属性相对适中。
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二.技能分析
1.主将技:遁甲
遁甲:八门金锁,曹仁所在据点,每回合初,耐久低于3000则增加1000.
ding级防守型技能,只要城池耐久低于3000,每回合都可以增加1000,实乃防守神技。
2.一阶技能:虎贲军
虎贲军:精锐戟兵,攻+5,防+10,移+4,额外战法,攻击5%禁锢,战法气耗减10.
ding级输出型技能,可以增加戟兵攻击,增加戟兵防御,增加戟兵移速,还有额外战法,减少战法耗气,quan方位的加强了戟兵。
3.二阶技能:战将
战将:全兵种,战法成,自队武力>敌队,则暴击。
有用的技能。惊鸿新版本中,战将削弱了,暴击需要武力值,然而曹仁武力偏低,实战效果不佳。
4.三阶技能:龙凯
龙凯:被攻击时,50%几率不会受到伤害,部队不会被位移。
ding级防守型技能,50%几率不会受到伤害,实乃ding级防守技能。
5.四阶技能:兵器戟
兵器戟:除戟之外,全兵种适配调整。
无用的技能,不会对于部队的属性造成影响。
6.五阶技能:官统
官统:担任任意官职后,统率额外增加1-10.
有用的输出型技能,可以额外增加统率,可以使曹仁的统率达到100以上。
三.实力分析
曹仁是ding级攻击防御兼备的武将。
曹仁可以恢复耐久,自带虎贲军,有qiang力的戟兵输出。
其他方面,有ding级防御技能:龙凯,加上可以增加统率,使得曹仁可以成为you质输出型武将。
历史上,曹仁少年的时候擅长骑马射箭,在黄巾起义之后,一直跟随曹操,作为曹操信任的堂弟,曹仁得到了重用。
然而曹仁并没有打出名堂,在18路诸侯讨伐董卓期间,曹仁的表现不如曹洪,夏侯兄弟。
在曹操早期的平定兖州,平定豫州的战争中,曹仁名声不显,作用远小于结交甚广的夏侯惇。
其后,在平定张绣,攻克徐州,官渡之战这些重要的战争之中,曹仁只是领不足万的偏军而已,对于战争的进程助力不大。
在刘备去往荆州之后,曹仁一直总领对于荆州的战事,前期打不过一县之地的刘备,后来在荆州军投降曹操之后,也是对于刘备屡战屡败。
在樊城之战中,zui终被关羽大败,后来在濡须口之战中败北,羞愧而死。
曹魏大将军,大司马的曹仁,功绩不过是:南郡之战,抵挡关羽,周瑜联军一年由于,樊城之战,打退了关羽的几次进攻,在曹操平定河北的过程之中,曹仁的功劳不过是斩杀黄巾军眭固。
dian峰期的曹仁就是在南郡之战中,凭借300人,守住了周瑜数万大军的攻打。
曹仁贵为曹姓宗族di一武将,并且在《三国志》中,有单独的列传的人物,确是没有实打实的战绩,实属对于曹仁的夸大。
并且曹仁是曹魏将领中,少数有屠城记录的将领,为人嗜杀,着实不是帅才可为。
游戏之中,曹仁技能相对过于qiang大,应该予以削弱。
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