70%玩家不知道为什么会赢,所以,他们的胜率不高还喜欢吐槽!

马大胡子 2022-03-06 20:22:55

大家好,我是马大胡子,很高兴又见到你!

有的玩家认为,现在的王者荣耀段位已经不代表什么,已经进入了人均王者、人均荣耀的阶段;也有玩家认为,现在在王者荣耀当中上个段位非常费劲,王者、荣耀段的玩家很少。

不同的高度,会有不同的视角和不同的观点,从数据上来划分,30%玩家认为想赢很简单,70%玩家认为赢太难了!

所以,绝大多数玩家胜率不高,处于自我保护的态度,他们还会去吐槽有关游戏的各项事物。

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不可否认,游戏的很多设定并不公平,但是,如果知道为什么赢,段位多高不好说,胜率和游戏体验自然能够挽回一部分!

相比较其他玩家,知道怎样赢的玩家,在低段位能够控局稳场,在中段位可以为胜负加码,在高段位即使在躺也能发挥作用。

总体来说,知道为什么会赢的玩家胜率会高于其他玩家。

为什么会赢呢?

在王者荣耀当中赢是有规律的,每次胜利都是以推掉对方水晶为基准,而推掉水晶必须要有进攻线。

所以,赢的规律就是在最合理的时间段,在条件允许的情况下,利用进攻线推掉对方水晶。

所以,不论是你在摆烂,还是速推,亦或者是大后期的翻盘,场上最终的形式,都是利用一条对方无法阻挡的进攻线破水晶而结束的。

在掌握了上述基本规律以后,只要在游戏中,通过对抗运营,制造出一条对方无法阻挡的进攻线即可,其他所有的事物都是铺垫。

当然,想制造进攻线可不是,因为对方的行为,同样会干预兵线,而王者荣耀的外衣是对抗和战绩,所以想制造无法阻挡的进攻线是有前提的。

前提是做好自己的同时,参与到必要的对抗,绕开不必要的对抗,在尽量保证发育和参团率的情况下,通过有目的地对抗去寻找机会制造进攻线。

在这个过程中,队友太坑、配合不到位或者自己的能力有限,会造成一定甚至较大的影响,但是,要知道输和赢都不容易,只要水晶不爆,我们目的都可能达到。

什么是进攻线?进攻线是能够对防御塔造成威胁的线,它具有牵制、推进的作用,有较大的概率获取对方视野。

进攻线需要我们制造,它是由自然兵线转变的,兵线如果不被处理,会在中点汇集,在汇集下通过对抗,敌方兵线被处理后,我方剩余兵线为进攻线。

这条线初步具备牵制作用,它可以为我们争取时间差或者牵制作用,越往后期,通过处理的进攻线越具备威胁。

在兵线处理结果上,我们可以选择清理干净,也可以选择打残,让兵线互博。在兵线处理方式上,我们可以选择争抢线权、断线、绕塔断线。

进攻线需要几条呢?

1条进攻线殊死一搏,也是最快速的推进,适配于速推、翻盘,容易猝死。

2条进攻线适配于常规局,拉扯力度大,适配于拉锯战,对于缓解压力有帮助。

3条进攻线属于理想状态,适配于虐菜局或队友全菜局,以及高地攻坚战。

2条、3条进攻线是最常见的,不过,3条进攻线很多玩家想要制造却感到陌生。

如何制造3条进攻线呢?除了对方全被压制的情况,我们可以选在清、磨边路兵,而后转中的方式。

之所以这样做,原理是中路线短,兵线最早到达对方高地,边路线上,兵线最晚到达对方高地,经过上述处理以后,兵线很容易在高地集结。

不过,需要注意的是,如果兵线运营好了,对抗打不过,或者在处理兵线上,队友过于分散,亦或者是磨塔、对方三路高地被破以后比较着急,很有可能前功尽弃……

所以,在保证对抗和运营的基础上,耐住性子游戏即可。当然,很多玩家会感觉这样很累,其实大可不必,因为兵线的权重在前中期不算太高,故此,我们了解、注意运营即可增加胜率。

最后,嘱咐大家一句,要学会预估对方兵线的风险和己方进攻线与参与他路对抗之间的收益,这样才能起到合理运营兵线的作用,反之,则会出现“杞人忧天”、“多此一举”、“顾此失彼”的局面。

—The End—

作者|我是马大胡子

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