相信关注《魔兽世界》TBC怀旧服的玩家,一定都看过前段时间PTR测试服的T5团本相关的测试直播,早在PTR开放时,暴雪就宣布,尽管第二阶段的版本号为2.52,但毒蛇神殿和风暴要塞这两个团本的各种数值仍然是基于2.0版本的,也就是说,是国服玩家未曾经历过的“最原始”版本。
直到现在,暴雪也没有官方帖子表示会在9月16日,第二阶段正式上线时削弱T5团本的难度,这就意味着从PTR照搬数据的可能性很大,而先前测试服直播中,这两个团本的难度之高也让不少普通玩家望而却步,开始担心起了自己以后的Raid生涯问题。
尽管对于怀旧服的玩家来说,这两个团本的攻略和BOSS技能流程已经算是“开卷考试”,团队配置之类的也可以从PTR的数据中有所借鉴。
但是,那些顶尖竞速团在测试服中面对瓦斯琪和凯尔萨斯的表现尚且如此艰难,在T5正式上线后,普通公会团的开荒难度是可想而知的,就更不用提那些集合石拼凑的“野团”了。
有玩家认为,以自己较强的带团能力和经验,在目前都无法说有把握在无差别组15个以上野人的情况下打通这两个团本,而且在怀旧服的环境下还将面临两个问题:
一是开荒期间反复的跑尸和休整,在怀旧服的设定中,灭团后释放灵魂并不在副本中复活,而是要经历漫长的“跑尸”过程,而偏偏这两个本的位置又比较奇葩(毒蛇神殿在水底、风暴神殿在半空中),这就会出现“灭团一分钟,跑尸十分钟”的情况,不过这在怀旧服也算是常态了。
二是副本“染CD”的设定,和正式服按难度来划分是否锁定CD不同,怀旧服中只要本周角色的团队CD被锁定,那么他就不能再换一个团打完剩下的BOSS了,这就会造成“换人难”的问题,前面较为便当的BOSS大家都踊跃参与,而到了难啃的硬骨头面前,要将团队中的短板换出去,并说服一个未染CD的玩家进本来面对一个不知道能不能打得过的BOSS,恐怕是一件很难的事情。
不过也不要低估了玩家们的毅力,早在经典旧世怀旧服阶段,我们就见识过鏖战二十多个小时的纳克萨玛斯开荒团,对于普通玩家来说,完全可以不必急着一口吃成胖子,到时候慢慢靠便当BOSS来提升装备也是可选途径,当然,找到一家稳定的公会跟团是目前最重要的事。
从什么时候开始就在说下个团本很难,不会有G团?事实上很多G团的实力碾压了公会团。
主要还是人
野团如果排骨多的话会灭散