问大家一个问题,现在版本打野胜率第一是谁?
你肯定会回答马超,镜,确实,马超与镜的确是现在版本打野位的佼佼者,但是打野胜率第一,却并不是这两位英雄,而是雅典娜。
在打野胜率排行榜中,巅峰1350+与顶端排位中,雅典娜以58%的胜率位居第一。
在雅典娜刚刚改版之初,由于取消了三环伤害,并且增加了一个效果不理想的被动,胜率一度下滑到了51%,而且在春节版本中,雅典娜也并没有吃到限定装备的红利,因此胜率一直没有太大起色。
但是在春节版本更新之后,雅典娜的胜率异军突起,直接飙升到了58%,成为了打野榜单第一名。
之所以如此,是因为雅典娜如果放弃食之无味的被动,去专心主打主动技能,在打野位还是有很大优势的。
雅典娜的被动技能,可以对非英雄单位附带25%额外伤害。
注意,这个25%额外伤害,可以对所有雅典娜的所有伤害生效,其中包括惩击以及装备附加伤害,这让雅典娜在刷野速度上有了很大优势。
而拥有了超快发育速度之后,雅典娜便可以打出很强的打野节奏。
在牵制抓人以及中期团战中,雅典娜可以利用持续的护盾加成,进场与敌方互换血量,并且利用二技能的强化普攻,不断地打出伤害。
完美二技能强化普攻的机制,这就是迂回流雅典娜,一套简单的二A一二A连招,便可以打出多种伤害效果。
那么问题来了,迂回流雅典娜,该怎么打出多种普攻伤害呢?
别着急,听我慢慢道来。
雅典娜的二技能强化普攻,除了附带6%目标已损生命值之外,还可以通过装备效果,来提升伤害。
例如怒龙剑盾与冰痕之握。
怒龙剑盾,可以对野怪与英雄造成最大生命值比例的物理伤害,CD都是2.5秒。
同时,对非英雄单位的伤害,还可以部分转化为回血,这让雅典娜在刷野上,拥有了不错的续航。
而对英雄的伤害,雅典娜每一次一二技能连招,都可以触发一次。
冰痕之握的被动,可以附带伤害与减速,CD为1.2秒,也就是说,雅典娜一二技能连招的两次强化普攻,都可以触发冰痕之握的伤害与减速。
同时,雅典娜的二技能强化普攻,也可以享受攻速效果,并且6%已损生命伤害,怒龙剑盾伤害,冰痕之握伤害,都属于物理伤害,可以享受物理穿透。
那么铸梦逐风,就可以完美的提升雅典娜强化普攻的增益。
铸梦逐风的基础属性,拥有物理攻击与攻速,同时被动技能,还可以触发物理穿透,以及攻速提升效果,让雅典娜的二技能强化突刺,打出更快的速度。
在团战中,雅典娜可以二技能提前释放,随后通过强化突刺进场,之后通过二技能再次触发强化突进,打出A一二A三连招,如果时机合适,可以选择二技能继续突刺,如果时机不合适,则可以使用最后一段二技能退场。
这就是迂回流雅典娜,通过护盾的高承伤,进场打出多种伤害效果,以此为循环,最后以完美收割闭环。
推荐铭文:狩猎,虚空,宿命
推荐出装:巡守利斧,冷静之靴,怒龙剑盾,冰痕之握,铸梦逐风,霸者重装(血魔之怒)
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