玩家献计,梦幻或可柳暗花明!
此物梦幻经,游戏随心听。
玩家建言,继现金模式和储备金模式后,可继续推出经验模式。三种模式任玩家随意切换。经验模式下将获得双倍经验,但不会获得金钱和储备金,或者极少量的储备金。此举可以让缺经验的玩家们获得更好的游戏体验,蝗虫玩家也能多喝几口汤,可谓皆大欢喜。个人认为这是一个不错的建议,不过就是牺牲一点口袋版的收益,让玩家可以直接从游戏中获得更多的经验,只要有一定量的养号玩家和冲级玩家选择经验模式,就能减少梦幻币的产出,让金价有更多回暖的机会。还有一种方法。现金模式可以不消耗三界,但是减少金币的产出。储备模式可以获得三界,但只能获得储备金。经验模式分为2倍模式和3倍模式,2倍模式下获得少量储备金,3倍模式下只获得经验不获得任何梦幻币。这样也可以让游戏后台更好区分哪些是蝗虫玩家,哪些是高质量的练号玩家。然后提高经验玩家的物品爆率,降低现金玩家的物品爆率,可谓一举多得。其实能让梦幻柳暗花明的方法有很多,但关键就看策划舍不舍得放弃部分游戏利益了。就目前的玩家来说,基本都是无利不起早的,梦幻要是不能牟利,就如今的快节奏游戏时代,能有几个人有时间体验花几年才养成一个号的乐趣?对此你怎么看?咱们评论区见!
经验模式?[笑着哭]你是嫌梦幻凉的不够快啊。。