微软宣布了对其游戏部门的一轮重大裁员

不爱学习 2024-05-08 20:27:33

微软宣布了对其游戏部门的一轮重大裁员。具体来说,微软将关闭Bethesda的Arkane Austin、Tango Gameworks和Alpha Dog Studios,同时将Roundhouse Games与ZeniMax Online Studios合并。此外,Bethesda还将裁减其他一些职位。目前公司尚未公布具体的裁员人数。

对于这一决定,网络上的反应是震惊、不信和甚至愤怒。正如Eurogamer首次报道的那样,一些留在Bethesda的团队成员正在社交媒体上表达他们的感受。其中一位是Arkane Lyon的工作室负责人兼联合创意总监Dinga Bakaba,他在X(前身为Twitter)上发表了多篇帖子,部分内容如下:“这绝对是可怕的。允许我作为一个人类发声:提醒任何正在阅读这篇文章的高管,视频游戏是一个娱乐/文化产业,你们作为公司的业务是照顾你们的艺术家/娱乐者,并帮助他们为你创造价值。”

Bethesda的区域总监Alistair Hatch也在X上发表了他的感受:“愤怒。沮丧。震惊。狂怒。无言。目瞪口呆。困惑。我对受影响的工作室充满了爱。那些团队的人都是不可思议的,勤奋的,专注的,有才华的。这太可怕了。”

被关闭的Arkane Austin的工作室总监Harvey Smith在X上表达了他对关闭的感受,以及它将如何影响他的团队成员。“我只想说,我非常爱所有在Arkane Austin的人。美好时光,艰难时光,我们一起经历了这么多。当然,今天的消息对我们所有人来说都是可怕的。你们的才华会支撑你们,我会尽我所能帮助。”

微软此前在1月底已经从其游戏部门裁掉了1900名团队成员。这一系列的裁员行动无疑给游戏行业带来了冲击,也让人们对未来的游戏开发充满了担忧。随着越来越多的工作室关闭和合并,游戏开发者们面临着更多的不确定性和挑战。这不仅影响了他们的职业生涯,也影响了他们所创造的游戏作品的未来。在这个多变的行业中,唯一不变的是变化本身,而这次微软的决定再次证明了这一点。随着行业的持续发展,我们只能期待游戏开发者们能够适应这些变化,继续创造出让玩家喜爱的游戏作品。

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