三国志战略版武将闲谈——sp马超详解!

三战阿森 2024-01-18 22:18:26
武将解读:

先说四维,白板50级武力232.73、智力81.24、统率178.75、速度173.55。武力和速度相当优秀,特别是速度,三战第一快男当之无愧,智力很低。

自带战法威武并昭,100%发动概率的被动战法。

1.战斗中可以无视敌军一定比例的减伤效果,这点确实很强,对藤甲军民这种减伤战法的针对性很强,但是sp荀彧的机鉴先识和八门金锁阵就可以很好的克制这一点,前者(藤甲、军民)和后者(机鉴先识、八门金锁阵)的区别在于:前者是使自身受到的伤害降低,后者是使敌军造成的伤害降低。道理是这样,但具体还是要看策划怎么改动。

2.然后是一个判定效果,前提是在敌军主将行动前,也就是自身必须要比敌军主将快才可以触发,如果比敌军主将慢则不能触发。所以想要稳定触发判定前提,战法方面队伍里最好携带带有先攻效果或遇袭效果的战法,比如八门金锁阵、铁骑驱驰,武将方面基本上绑定sp皇莆嵩了,必须要抢先手。

自身快于敌军主将时,概率对慢于自身的敌军武将(包括主将和两名副将)发动一次普通攻击,可触发突击战法。如果自身仅快于敌军主将却慢于敌军的两名副将时,则不能概率对敌军两名副将发动普通攻击,只能概率对敌军主将发动普通攻击。如上图所示,sp马超比曹操快,但比曹操的两名副将慢,所以无法对曹操的两名副将发动概率的普通攻击,八回合里,除去sp马超八回合的八次普通攻击,通过自带战法对曹操发动的概率普通攻击只有三次。如果速度高于敌军全体,八回合下来应该能发动20次左右的普通攻击,比太史慈上限高,但没有太史慈稳定。

3.自身为主将时,若触发判定效果(也就是自身是否比敌军主将快),每次触发都会提高自身速度。

总结:概中概中概。

概一:自身快过敌军主将。(大前提)

概二:自身是否快过敌军副将。

概三:概率发动普通攻击。

传承战法万军夺帅,60%发动概率的主动战法。1.降低敌军速度最快的武将,很明显在针对sp马超;2.并对其施加遇袭、破坏、禁疗、缴械、技穷状态中的一种,持续两回合,发动后冷却一回合。肯定是必须拆的,当然先拆sp许褚,因为在sp马超打内战的时候,这个战法就是取胜的关键。

事件战法:

临危救主,100%发动概率的指挥战法。我军全体每发动两次普通攻击,有概率治疗我军随机单体,并使我军兵力最低单体受到的谋略伤害降低。普通攻击越多,奶量越多,个人感觉不如非攻制胜,因为非攻制胜可以治疗我军兵力最低的单体,可以拉血线。

阵容搭配:

武将方面群阵营可以考虑许攸、左慈、董卓、sp皇莆嵩,其它阵营可以考虑sp荀彧、曹操、刘备、关银屏、周泰、太史慈。战法方面应该是有两种玩法,第一种走突击流,带一骑当千、鬼神霆威、暴戾无仁、百骑劫营、速乘其利;第二种走普攻流,带血刃争锋、瞋目蛇矛、临锋决敌、虎踞鹰扬。走突击流最好带上八门金锁阵和铁骑驱驰,普攻流带个八门金锁阵就行了。

一、

sp马超:瞋目蛇矛 血刃争锋

关银屏:草船借箭 象兵

董卓:锋失阵 非攻制胜

二、

sp马超:瞋目蛇矛 血刃争锋

sp皇莆嵩:草船借箭 解烦卫

许攸:八门金锁阵 非攻制胜

三、

sp马超:一骑当千 鬼神霆威

曹操/郭嘉:八门金锁阵 万军夺帅

周泰:虎豹骑 铁骑驱驰

个人总结:就目前来说,sp马超可搭配的阵容少,和sp关羽相比,我觉得sp关羽更强,但也不好说,毕竟一代版本一代神。sp马超稳定性较差,上限极高下限极低,而且肯定吃红度。我个人觉得sp马超出来之后对速攻队的影响会非常大,速度肯定卷不过sp马超;然后就是中慢速队伍,sp马超根本不怕减伤。后面sp荀彧的出场率会越来越多,然后就是草船借箭、八门金锁阵、陷阵营等可以一定程度上克制sp马超,队伍方面,克制sp马超的队伍首先就是反击盾了,藤甲就不要带了,最好带陷阵营。

关注我后续会有更多三战有趣内容,私信我投稿和免费配将~

0 阅读:138