三国杀:从四害选手进阶至t0级别,界钟会突破后竟然这么强

周小输游戏解说 2021-02-02 16:36:13

哈喽大家好,我是周小输。好久没有更新了,大家有没有想我?虽然因为工作比较忙,没有时间更新文章,但是小输还是会在闲暇时间,在手机上玩两把三国杀的。不得不说三国杀移动版就是好,可以让大家随时随地的杀上一把。

有点跑偏了,回归正题。最近小输在玩游戏时,经常可以遇到界钟会。在小输眼里,钟会就是四害级别的武将,总是能再一把游戏中坑到队友,所以小输是很不屑玩这种需要卖血才能有输出的武将的。但是界钟会却让小输刮目相看,只稍微改了一下“权计”技能,就让界钟会的强度提升了好几个级别,直接一跃成为t0级别武将,而且还是全模式强将。

话不多说,先来看下界钟会技能

界限突破·钟会

势力:魏

体力:4

权计: 出牌阶段结束时,若你的手牌数大于你的体力值,或当你受到1点伤害后,你可以摸一张牌,然后你将一张手牌置于武将牌上,称为"权";你的手牌上限+X(X为"权"的数量)。

自立: 觉醒技,准备阶段,若权的数量不小于3,你选择一项:1、回复1点体力;2、摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得排异。

排异: 出牌阶段限1次,你可以将一张权置入弃牌堆并选择一名角色,然后其摸两张牌。若该角色的手牌多于你,则你对其造成1点伤害。

众所周知,钟会在单挑的情况下是非常强的。强就强在受伤后可以制衡一张手牌,而且身上的“权”越多,手牌上限就越高。而且每张权都等于一张无中生有,必要时还可以把权砸给敌人去打出伤害。但是为什么大家都非常讨厌钟会呢,也是因为“权”这个标记需要卖血才能出发,所以会给队友很差的游戏体验,而且也很容易死在觉醒的路上。

但是界限突破之后,界钟会就完美的改变了这个状况。别看就是简单的增加了一个权的发动条件和发动时机,这就足够让界钟会快速的觉醒了。

前文说过了,权计这个技能的发动效果等于制衡一张手牌,而且增加一手牌上限。改版后可以在回合结束使用一次权计。如果钟会已经觉醒了,那么会发生什么恐怖的事情呢?摸牌阶段可以摸2张牌,对自己使用排异也可以摸2张手牌,虽然使用技能需要弃掉一个标记,但是以这种摸牌速度,此时的界钟会手牌肯定会大于体力值的,也就是回合结束后可以再摸一张牌当做“权”标记。这相当于什么?相当于觉醒后每回合摸五张牌弃一张牌,而且可以增加手牌上限。

这是极大的加强。以前的钟会是纯卖血武将,改动以后,界钟会是综合了卖血+防御+摸牌过牌存牌的武将。单挑优于界孙权、曹纯这种大过牌武将。而且不会受到乐的影响,就算被乐到,也可以在回合结束继续存“权”,而且手牌上限较高,不用担心弃牌。

相对于之前的标钟会,很多武将养着打他可谓是轻轻松松毫不费力,但是现在养也没办法养,现在的钟会是不管你打不打我,反正我顶多三回合就可以觉醒了。

这就是现在的界钟会的强度,小输说他现在手杀整体排名前5不过分吧。(不服来辩,嘿嘿)目前对付这种武将也没有什么办法,只能以氪制氪,拿出猴子、神甘宁、许攸等等武将才能略胜一筹吧。

好了,这期的内容就到这里了。这么长时间更新的第一篇文章,希望大家给小输可以在留言区评论一二,顺便点个关注点个赞,小输在这里谢过各位小伙伴们了。也欢迎大家一起来三国杀移动版中找小输开黑打游戏!

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评论列表
  • 2021-02-27 21:19

    又没有单挑模式。。。这将一般吧,越后越厉害,理论上来说大后期第一将。就和dota2讨论哪个英雄最强一样,没有意义。真正游戏环境是多变的,可能真正决定命运的就是一张杀或者桃

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