北京时间12月13日,备受瞩目的TGA(The Game Awards)2024年度颁奖典礼在美国洛杉矶落下帷幕。让人意外的是,由Team ASOBI开发的《宇宙机器人》摘得年度最佳游戏桂冠,这一结果在游戏界引发广泛讨论。最为游戏界最有含金量的奖项,在本次颁奖结果却并不是那么服众。
本届TGA年度游戏奖项的竞争可谓群雄逐鹿。入围名单包括广受期待的《黑神话:悟空》、口碑之作《艾尔登法环:黄金树幽影》、制作精良的《最终幻想7:重生》等重量级作品。然而最终,一款源自PS5预装游戏《宇航员的娱乐室》延伸开发的作品——《宇宙机器人》脱颖而出,这一结果令不少业内人士和玩家感到困惑。
《宇宙机器人》确实是一款制作精良的3D平台动作游戏,展现了PS5主机的技术特性。但从游戏体量、创新程度和整体影响力来看,与其他入围作品相比似乎略显单薄。特别是其434元人民币的定价,以及相对传统的游戏玩法,都曾引发玩家争议。
这款游戏本质上是一个传统3D平台跳跃游戏,玩法可以追溯到20多年前。全球销量仅150万份的成绩,与其他提名作品形成鲜明对比。无论是游戏规模、创新度,还是市场表现,都难以服众。甚至不客气的说,这就是一个甜品级的情怀游戏,这十几年来,能够摘得如此殊荣的都是《只狼》、《GTA5》、《博德之门3》等名垂青史的游戏。将《宇宙机器人》的名字与前者们并列,总是显得非常荒诞又荒谬。
多位知名游戏主播对此表达了质疑。国内的寅子、瓶子君、德云色、管泽元,以及海外的XQC、Shroud等都公开表示不解。更有趣的是,不少网友表示此前甚至没听说过这款游戏,这更加凸显了此次评选结果的争议性。此后#宇宙机器人获TGA年度游戏#、#TGA#霸占微博热搜,同样TGA的官推上也有数千条评论,多数都是差评,质问其选项的公平性。
相比之下,同样入围的《黑神话:悟空》《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想7:重生》等作品都具有显著优势。以《黑神话:悟空》为例,作为中国首款入围TGA年度最佳的作品,其出色的画面表现、精良的战斗系统和深厚的文化底蕴获得全球玩家认可,最终斩获最佳动作游戏和玩家之声两项大奖。即使抛开国内的销量,也有数百万的海外销量,支持者众多。
此次争议也引发了对游戏评选机制的深度思考。虽然游戏评选标准应当多元,既要考虑技术创新,也要关注游戏性和用户体验。但作为行业最高规格的评选之一,TGA的评选结果理应反映游戏作品的综合实力和行业影响力。如果仅凭少数评委的个人喜好或者发行商的市场影响力来决定获奖结果,无视广大玩家的声音,难免会影响奖项的公信力。