大家好,我是小洛。今天看到贴吧里有人讨论如果三国杀中加一条,反贼只能杀死全部忠臣后才能杀死主公,不然判定内奸获胜,那么内奸的胜率会怎么样?这个规则很有意思,本期就来进行一波分析。
这个游戏规则描述大概这样理解:忠臣存活的情况下,除反贼外的角色杀死主公,均判定为反贼胜利,反贼杀死主公则判定为内奸胜利。忠臣全部死亡则一切按原规则进行。这样一来,新规则下反贼的胜率会被大大降低,但内奸的胜率不会显著提升,那么为什么会这样呢?
新规则下,且不考虑任何装身份和仇内故意送的情况下。开局反贼仍然会选择首先攻击主公的跳反策略以迅速辨认并集结队友,但在招致紧随其后亮明身份的忠臣的攻击后,反贼们必然会调转枪口对忠臣发起围攻并尝试迅速击杀对方。
聪明的反贼一定会选择在第一轮跳反的过程中依靠人数优势尽可能削弱主公血线和状态,以保证在击杀忠臣后迅速击杀主公,不给内奸任何可乘之机。想象一下,对面四反贼在第一轮的对主围攻中将主公压到了一血零装备,而此时他们受限于新规则开始转而进攻满状态的忠臣。
若忠臣是无防御技的菜刀,那么反贼在解决掉忠臣后自己也基本元气大伤,这一局面对内奸最为友好,内奸面对残血的主公和反贼在主内反残局获胜的概率还是不小的;但若忠臣是曹冲郭嘉钟会一类的卖血将或盾将,反贼的攻势会大受阻力而放缓,主公可以有更多时间恢复状态,这也意味着反贼的胜率会随时间推移呈断崖式下跌。
内奸在后者这一情况下处境仍然是十分尴尬的:帮助主忠方杀反贼显然是没有未来的,自己只会下一个赴死。而帮助反贼痛打对面忠臣卖血将呢,加速忠臣的死亡,导致主公没有足够时间回复状态而被反贼紧接着杀死,显然也并不十分明智,这一局面对内奸仍然十分棘手,可以说内奸的命运仍然是被掌握在主忠方的手中的,或者说是忠臣选择的武将类型,选择的卖血类武将把内奸绑架在了自己的战车上。
新规则带来的必然是游戏环境的变化,而玩家群体对某身份的选将偏好也是时刻受到游戏环境影响的,所谓武将强度和游戏环境的动态平衡。由于新规则下反贼必须先杀忠臣,不动白卖血将盾将在新忠臣这一位子上的发挥会非常稳定非常强,自然有更多忠臣玩家会去选择郭嘉曹冲来玩。
而新主公则不需要首先考虑生存问题,那么界孙权必然超过曹睿曹丕成为常备主公的最强王者。如此看来,新规则的改动,反贼的胜率确实可以降下去,但是是由主忠方胜率,而不是内奸胜率的提升补回来的。
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往期看点没有对比就没有伤害,有些武将强度堪忧,审配:我可是史诗武将
咋不改成忠臣杀死主公即可成为新主公呢?
内奸胜率怎样我不知道,主公胜率操作妥妥涨
直接忠内全打主跳反,反为了赢必然要救不然就内赢,然后谁救就打谁,就赌你送不送内。然后按照国人的脾气,大概率送内
好家伙,那我忠臣直接装反[得瑟]
那不是还得猜身份?变成狼人杀了?[笑着哭]
这样的话内奸选不到一回合内过牌加伤害的武将(比如刘焉)就可以直接跑了[得瑟]
我一直在想,内奸到底内的谁的奸[笑着哭]
我当内跳反。。。
那么如果主公先被杀掉了算谁赢
这个假设毫无意义,这条件一出,你是主公你会发现忠内为了自保生存下去,会出现七反[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
真是这样,孙策,曹丕不起飞了?忠臣一日不死,主就是无敌[得瑟]
【不灭的意志】:当手牌低于x后,自身 将手牌补充至x,x为已损失的体力值。 23
忠臣全部装反,[笑着哭][笑着哭][笑着哭]。你猜吧,可劲猜那个是忠
我好几次内奸杀了反,然后杀主公就剩一个忠臣,为什么判定失败
我之前玩内奸 反贼死完了 我先杀主公算我输了 就不合理 然后我就弃了
我觉得比较合理的规则是,如果最后剩下内反主,内忠主的时候,最后谁活下来算谁赢,不需要考虑杀人顺序。
大家都当忠,拖时间
这规则就像下象棋一样,不能吃帅要吃光对方全部棋子才算赢,本末倒置,荒唐至极。主公直接选嘲讽度最高的就行了,保护忠臣就行了,到底谁是主公?
直接把郭嘉曹冲禁用不就好了
黄盖主怎么说
内帮主最后剩下主忠内,忠为了表明身份骂内,导致现在我是内就直接杀主,
闲的蛋疼
无论是什么人选了刘焉,第一回合都得死(8人)
可能你不知道有个英雄叫灵雎[流鼻涕]
那你直接说5个内奸不就好了
内奸开局可以直接怼主公了,相当于开局3✔5,反正你又看不出是反贼还是内奸,运气好可以一波流直接获胜。因为忠臣处于2v5的绝对弱势,因此明跳保护忠臣就是送死,也间接加速了反贼获胜进程,因此忠臣一般不会动,类似于以前的猥琐内奸玩法。会玩儿的也可以适当的捅主公一刀,让反贼们抓狂。由于反贼不知道谁是忠臣,又不能捅队友误导身份,因此局势就会卡住。然后就会变成大家都捅主公,然后捅死了再喂桃子。机会好的话,也只有内奸有机会获胜。
内会不会赢我不知道,主忠赢的概率肯定会增加,
这规则不符合逻辑!
三国最好有个内奸和主公单挑时加一血加一体力上限的说法,不然面对辅助型主公还好说,单挑强势或者卖血主公真心打不过,内奸一点游戏体验都没有。
反贼只能先杀仲裁然后杀主公,那内怎么玩,内杀谁好,杀主公直接暴露,杀忠臣后面2打4?杀反贼?你知道谁反贼?一顿乱杀?
忠跳反,反只能内战,拼到最后都是主公摘桃子。这样就没啥意思了。可以直接杀主就是为了逼忠明跳,不然全玩猥琐打个屁啊?
这样的话②号位会被先集火
就不该有内奸这个牌子
八人局改为一忠两内,主死忠换命让主复活,俩内里边一个内是狼灭,和现在一样消灭所有人,一个内是妄佞,只剩主公和自己就算赢[得瑟],你看看效果[得瑟]
个人认为要少一个反贼多一个内奸就平衡了[得瑟]
小内最大的可能是被反贼当成忠盲死