提及《原神》的巅峰时期,必定是璃月刚推出以及之前,在这个阶段,游戏不仅画风和玩法吸引无数玩家入坑,就连游戏音乐也造成了现象级文化传播场景,火遍国内国外的《神女劈观》便是其中的代表。而作为幕后音乐制作人的大佬陈致逸,却选择在《原神》巅峰时期退出米哈游,恢复自由音乐人的身份,并且在复出后将《无尽梦回》作为首个合作对象,这其中究竟藏着什么样的缘由?
一个游戏从初创到走向巅峰,这意味着游戏的发展步入正轨,从画面、运营、以及音乐制作都将定向与一个大致的轮廓,这对于游戏来说是稳步发展的举措,但对于创作者来说,确是套上了一层无形的枷锁。从这一角度出发,不妨大胆猜测,陈致逸选择在《原神》巅峰时期出走,成为自由音乐人,或许是想要出于个人兴趣,想要探索更加新且具有挑战性的音乐创作。
而《无尽梦回》作为一个新锐游戏,在行业方面,它是一个迅猛发展的明日新星,游戏从画面、玩法等多方面都得到了大众认可。从创作的角度出发,无论是《无尽梦回》给创作者们提供的广阔创作空间,亦或者是独到新颖的梦境主题,对于许多想要挑战自我的人才来说,都是一个不错的选择。
事实也正是如此,陈致逸在回归游戏音乐圈的首个合作对象不是老东家米哈游,而是与快手游戏《无尽梦回》携手并进。两者的合作拥有极高的契合度,陈致逸在音乐领域涉猎广泛,既能通过古典音乐,将《无尽梦回》梦境的美好与舒适进行勾勒,也能运用现代电子音乐的鼓点,将《无尽梦回》极具打击感的战斗体验热血点燃。高质量的游戏音乐与高品质的游戏体验两相结合,这碰撞而出的精彩效果让人分外期待。
此次推出的合作音乐,便是由陈致逸亲手操刀的游戏原声专辑《赴梦之约》,其中包含四首曲目,分别为:游戏同名主题曲《无尽梦回》、夜间登录主题曲《万物沉眠》、梦境专卖店场景曲《梦的流光》、梦乡场景曲《向无际彼岸》。曲子给人的感觉十分奇妙,如梦似幻又神秘唯美,在如此治愈的音乐陪伴中找寻自我,该是一件多么舒心的事情。
这是音乐人的全新开始,也是游戏的全新篇章,《无尽梦回》与陈致逸的强强合作,给玩家们带来了极佳的视听盛宴,既然都有一了,再来个二也不过分吧,不知道后续《无尽梦回》还会给大家带来什么样的惊喜呢?
原神若陀龙王的二阶段战斗音乐,是我二十多年游戏生涯以来,最崇拜的音乐!
让我记忆深刻的还是草神的小曲,肝疼
你看现在原神的音乐,求问水神芙的轻涟还有人记得这歌曲的声音吗,让人印象深刻的反而是早期岩神钟离的小曲[汗]