王者荣耀被匹配机制安排的话,基本不是一个人乱杀都能输,不然就是队友4打5也能赢,而被安排的晋级赛,敌我之间的差距,很多时候都可以直接扣星了。
这个干将玩家在王者晋级赛的队友差距,这张图后面队友和敌人的差距,就可以充分诠释王者荣耀,匹配系统想让你输的时候,给你安排四个猪队友会是什么样子。敌我射手对比,百里明显不是和伽罗一个段位的,不论胜率还是评分,都碾压了伽罗10个点位。敌我打野对比,和前面的射手一样,敌方的宫本也是一样在胜率和评分上比猴子高了接近7个点,也是意识和手法上的压制。敌我对抗路对比,虽然夏侯惇打得是目前的超标亚连,战绩3-12倒是不能说明局面,对面亚连也是个普通水准,可夏侯惇的对抗路49%的胜率就非常亮眼,700场次看起来还是经常玩的。要知道王者荣耀现在各种积分和人机,50%胜率的普通玩家常见,负胜率的就完全是匹配机制和积分机制的受益人了,也就是玩家吐槽的各种情景下5v5拖后腿的存在。
敌我辅助对比,其实在前面3个人碾压的模式下,基本就确定了3个分路的优势,辅助方面是锦上添花,但敌方辅助的评分胜率还是比干将的队友高,5个人看数据就已经输了4个,基本开局就能宣告失败。
王者荣耀很多时候不能说胜率评分决定能力,因为也有玩家一直拿败方mvp导致评分高,但也绝对是辨别玩家实力的重要因素,特别是在一个段位上的时候。
另外在拳头对moba的数据研究里,比如我方5个人评分均为为75,胜率是55%; 敌人5个人评分均为72,胜率52%,你觉得我方胜率是多少,很多人觉得是60%,实际在拳头的数据里,这样的对局胜率是91开,我方胜率能高达90%。
原因是上10颗星,一个55%胜率的人要打100把,而52%胜率的人要打250场。两种人的上分速度有2.5倍,已经是非常夸张的幅度。
王者荣耀因为有积分,保星卡和人机,这方面的水分会增加很多,但遇见上面这种水平差距,已经不是正常人能力挽狂澜的了,更不是阵容的差距。
怪队友也不行,像夏侯惇这种49%胜率,不摆不演,他认真打也是真打不过,伽罗同理,都是水平上被压制了。这种情况,就是妥妥被匹配机制安排了,更惨的是按匹配潜规则,这干将拿完败方mvp,奖励20积分后,一把大概率还得遭殃,而夏侯,伽罗则会遇见下一个更强的干将。
[笑着哭]能笑死我,上路夏侯被打爆,中期无人能抗伤害,夏侯还不去补经济,经济跟辅助一样,再说下路伽罗,本来就难打,需要猥琐塔下,结果对面还拿了夹子,塔下强杀不商量。辅助射手选出来,前期不强,还占经济,结果三楼选了干将,好家伙一起抢经济。打野中规中矩,1级夹子去野区骚扰一下猴子,猴子到中期都没作用。我没猜错的话,这个干将中路,上路,野怪,通通在抢。[得瑟]直接导致上单发育不良,打团的时候上单挡不住夹子和亚连的联合攻势,辅助软辅护不住射手,而专精干将占位十分靠后,最多也就打打夹子,猴子切c没有人接应,直接被反杀,中期直接结束战斗。[得瑟]完美,这局干将换个控制英雄,或者辅助不是软辅,都有的打。可惜,这局会输,干将背大锅,却在沾沾自喜觉得自己被编排。
开局经济一样,过了3分钟看经济,对面比我方涨的快的不是一星半点!我遇到好几次。
所以打王者弱势你得叫队友报团,阴人,猥琐塔下,学会放塔,游戏中可以教队友怎么操作,这样提高队友就是提高自己胜率。开语音的重要性,打字快也能打字。其实水平差不多情况下,辅助特别重要,一个会玩的辅助,能大大提高胜率
谁让你选干将,还搞个专精装,人头死亡数据,干将才是这局最大的败笔
打过1次排位赛,我是10人之中第一位选择英雄的玩家,结果以我方总分0-22,不到6分钟输了比赛。我贡献两个头,比赛结束后举报其他四位,成功了3位,分别扣了3,7,10点信誉分。没想到晋级赛尽然都不能坚持到6分种投降。
3千场黄忠百分91胜率,单排就没给过我一个真人,最高33连胜很多时候5级打不过3级的,只要属性不是负数,逐风破晓一出1V8
这游戏安排输的时候,我不知道是不是属性被削弱了,明明英雄压制,一级都是150铭文吧,就是打不动对手,移速都感觉变慢了!!!
有一次我元芳打野对面李白打野因为我比较少打野所以开局我就盯着对面李白的经济和等级对他格外关注,前期我等级经济比他领先一点后来到了中后期我等级15级了他到15级后等级还在往上涨竟然升到17级了我都郁闷了,为什么我等级不涨了他等级还在涨呢?不过这把我方还是取得了胜利!
阵容已经输一半了还怎么折腾?
那又怎样,照样有过亿玩家,一个愿打,一个愿挨
玩过战队赛的都知道,匹配机制就像玩过山车。[笑着哭]
这游戏最可怕的队友,是开黑被带上段位的女玩家跑来单排倍你匹配到了,这种人全程是小学生参加高考的懵逼状态。
这经济分配对象想不拉是非常难的
百无一用是孙膑,几乎把把有人在常用英雄里面,我把把都禁孙膑,有孙膑先输一半