2024年被誉为国产手游的修罗场,高达十多款重量级手游大作都挤在今年上线拼杀。光是大厂出品的就有《绝区零》、《地下城与勇士:起源》、《三角洲行动》、《永劫无间手游》,中小厂商出品的还有《鸣潮》、《恋与深空》等等,这些都取得了不俗的人气和商业收入,并且都有着问鼎年度手游的水准。
但是谁也没想到,2024的年度手游荣誉却被莉莉丝自研的放置卡牌手游《剑与远征:启程》(AFK2)摘了桃。
就在近日,AFK2拿下了APP STORE2024年度游戏奖项,而且上个月,游戏先是荣获了谷歌Play2024年度最佳游戏,还被游戏界的奥斯卡TGA提名为年度最佳移动游戏。
三大海外顶级奖项,AFK2获奖两个提名一个,夸一声年度最强国产手游,其实也不过分。能被三大奖项认可,可见《剑与远征:启程》还是有东西的。
相信只要认真玩过AFK2的玩家,都会认可AFK2就是目前放置类卡牌手游的天花板。
真没见过哪家放置手游会把开放世界玩法融入游戏,而且融合的恰到好处。AFK2所搭建的大世界玩法,那叫一个舒服。
首先在视听方面,游戏技术力拉满,生动细腻的魔法绘本画风,赋予了游戏极其舒服的视觉感官。从主城到郊外,每张地图极具风土人情。
每位英雄角色都配有细腻的建模形象和完善的语音包。
大世界该有的沉浸感和技术力AFK2该有的是一点没落下。
不仅如此,而且AFK2还在竖屏模式上找到了最适合玩家的解法。没有恶心枯燥的锄大地,没有重复的刷材料做任务。
在AFK2中,所有英雄等级和职业装备都可以一键共享,所有任务都可以一键寻路。玩家无需打工式上线,随时随地就能单手开玩。
玩家想要解密探索,那么地图中遇到的几处解密内容或许能够满足玩家的体验需求。
玩家想要收获宝箱喜悦感,一键寻路到boos地点,稍微搭配队伍阵容就能享受丰收的快感。除了主线剧情关卡外,AFK2还提供了丰富的副线玩法,如竞技场、公会战、钓鱼等众多玩法,再加上丰厚的游戏福利,总是会有一种让人不舍得下线的魔力。
总的来说,《剑与远征:启程》凭借其创新的玩法、精美的画面以及良好的游戏体验,在市场上赢得了众多玩家的青睐。连获多项大奖,也正是对其创新能力和综合品质的认可。事实上AFK2确实是做到了国内领先乃至世界领先,也将之后的放置类游戏打了一个好样。