在街机游戏的黄金年代,有两个日本厂商的名字如雷贯耳,它们就是SNK和卡普空(CAPCOM)。虽然两者在同一时期起步,但各自的发展轨迹却大相径庭,其中SNK的历程尤为曲折。
SNK的故事始于1978年7月,当时它的前身新日本企画公司在大阪成立。这家新兴公司一出道就瞄准了电子游戏市场,推出了首款射击游戏《大和战舰》。在初创阶段,新日本企画主要以射击游戏为主,同时也涉足动作过关游戏。随着业务的不断拓展,它在1979年推出了两款射击游戏,到了1980年更是增加到七款。直到1981年,新日本企画才开始逐渐受到日本玩家的关注,成为业界备受瞩目的公司之一。
1986年4月,新日本企画正式更名为SNK,这个名字取自其前身的首字母缩写。同年,SNK推出了两款备受瞩目的街机游戏:《雅典娜》和《怒》。这两款游戏的成功,为SNK日后的辉煌奠定了坚实基础。
时间来到1990年,SNK在万国街机博览会上推出了名为“NEO GEO”的街机基板,这成为了SNK辉煌时期的得力助手。1991年,SNK发售了第一款横版格斗游戏《恶狼传说》,随后又推出了《龙虎之拳》、《侍魂》和《拳皇94》等一系列格斗游戏,其中拳皇系列更是成为了SNK的招牌之作。
随着家用机市场的兴起,街机市场逐渐陷入了萧条。加之盗版和模拟器的冲击,SNK的日子开始变得艰难。尽管SNK在1997年推出了备受好评的《拳皇97》,但街机市场的颓势已经难以扭转。
进入2000年,SNK的债务高达380亿日元,公司不得不考虑转让股份以缓解压力。然而,街机市场的持续萧条让SNK处处受限,最终SNK在2001年10月正式宣告破产,退出了历史舞台。
然而,SNK的故事并未就此结束。在破产前,SNK的川崎社长早已有了应对策略。他利用法律空子,在韩国成立了PLAYMORE公司,并继续推出《拳皇2001》和《拳皇2002》等作品。这两款游戏的推出,为SNK赢得了喘息之机。
2003年7月,PLAYMORE更名为SNK Playmore,SNK正式复活。经过多年的努力,SNK Playmore逐渐恢复了元气,并在2016年12月1日对公司名称进行了变更,重新回到了最初的原点。如今,SNK正致力于为玩家们提供高品质的游戏,并期待着创造更加富有魅力的新作品。
从SNK的跌宕起伏发展历程中,我们可以看到街机游戏市场的兴衰变迁,以及一个游戏厂商如何在逆境中寻求突破和重生的故事。如果你对SNK或街机游戏有着深厚的情感,不妨在评论区分享你的回忆和看法吧!