在火影手游里,技能是根本性起手,然后依赖着各种密卷通灵辅助起手,最后才是依靠平a作为起手。相信打电脑的吧友们应该深有感触,电脑AI机器人的平a起手虽然是脚本,但总是能给我们营造出各式各样的麻烦。
评A机制解析
鼬、杜门李、兜、咒印佐助。
先从现在比较热门的这四个忍者来开始分析。
宇智波鼬
鼬神普攻其实只能算是中规中矩的类型,普攻第一下范围并不大(所以会造成很多吧友反应天照后无法连招,就是因为第一下普攻范围过小,判定不足),因此作为平地起手效果不是很好用。不论是平推还是浮空都只能够打出一套,基本没有办法无限连(且平推还会因为硬直不够被反打)。但是结合鼬自身优秀的技能,这个追加一次扫地豪火球的平a还是很贴切的。
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起手:2连招流畅:3扫地性:3无限连:0总:2.5分
杜门李
杜李则不同,4a无限连还是5a极限连不论是伤害还是流畅度都相当强。虽然不能无限连但是作为技能cd期间的衔接也完全足够了。杜李的原地平a起手也基本上是每一位pk高手的看家本领,像这种平a速度很快且很流畅的忍者大多都是pk热门。
起手:4连招流畅:4扫地性:0无限连:4总:4分