怎样打造出魔兽那样的史诗作品?新神魔大陆选择另辟蹊径
提到MMORPG游戏就绕不开魔幻题材的作品,而提到魔幻题材作品,估计大家第一个就会想到《魔兽世界》。《魔兽世界》这款作品的影响,如今已经不仅仅只限于它的玩家,即便是不玩这款游戏的人,恐怕都能说出个一二来。但是对于大多数玩家来说,似乎只知道《魔兽世界》好玩,但是却说不出到底哪里好玩,那么《魔兽世界》到底哪里好玩?
其实《魔兽世界》能够吸引这么多的玩家,不仅仅只是依靠玩法,而是游戏独特的魅力:世界观。得益于游戏出色的世界观架构,《魔兽世界》中的每一位玩家都能够沉浸在游戏之中,仿佛自己就是艾泽拉斯大陆之上的原住民,这种出色的代入感才是《魔兽世界》真正的迷人之处。同类型的游戏我也体验过不少,在代入感上下功夫的作品屈指可数,最近刚刚上线的《新神魔大陆》手游算是其中的佼佼者。
但是我在游玩了一会发现,《新神魔大陆》手游虽然也发现了代入感的重要之处,但是并没有照搬《魔兽世界》的模式,而是另辟蹊径的开发了一个独属于自己的设计:编年体大事件。简单的来理解,这个东西就像是一本活史书,在游戏中遇到的所有种族,我们都能够通过编年体大事件去查阅到他们历史。
编年史系统还有一个非常有意思的地方,那就是会被玩家影响。我发现自己在游戏中进行的一些选择,不仅仅只是被纪录到编年史那么简单,这些行为也会在未来的某一个节点对我们造成影响。更重要的是,这种影响并不是提前设定好的,而是完全随机的,所以充满了意外和惊喜。
通过上面这些地方,不难看出《新神魔大陆》手游在代入感这方面是下过功夫的,就我个人的游玩体验来说,这款游戏的最终呈现出来的效果还是非常经验的。而且《新神魔大陆》手游7月2号才刚刚上线,一款新作能够在短时间内抓住玩家的心,这就是最大的成功。各位不妨也去体验一下,看一看《新神魔大陆》手游这个独特的设计能不能抓住你的心。
这个和魔兽比?挂机游戏真的需要你吗?完全没有代入感,不停的点任务九好[得瑟],反正自动任务。完全没有感觉。
这托不太专业,拿魔兽来比,不是想被喷吗
天天推广,下载玩了半小时就卸载了,毫无可玩性
这是闲的找喷,没得写了?[得瑟]举报
神器 只要你充值就有!装备不够牛,说明你没冲够[汗][汗]
《激战》《上古世纪》 这两款当初都有媲美魔兽的潜力,可惜都被拖死,尤其是上古世纪,内测5年,把一款新游戏拖成老游戏,腾讯卖了足足5年激活码
这是借着魔兽世界给神魔大陆做广告呢?
人物画面僵硬 就这一点,你拿什么比[得瑟]
剑网三,混沌与秩序1or2都是学的不错的,一定还有我不知道的,但是任何有自动的游戏,一定不行
精髓个屁
恰烂钱带我一个呗!
这个能和魔兽比?氪金才能变强的游戏如何能和魔兽比?
挂机大陆值得一玩
杀了部落
水军!
没有战舰世界好玩
不准备打死山口山了?
难耍
小编这就有点过份了啊
刚刚看到在和逆水寒比[笑着哭][笑着哭][笑着哭]现在和魔兽比了[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
[呲牙笑]
魔兽世界每个地图都有独立的主线任务
为了一点小钱,说着昧良心得话,要脸不?
玩半个小时手机热得直接丢掉。
魔兽世界不愧是业界标杆,什么游戏都要和它比
水军?
你说激战2我信
这软文完全不合格,我要是甲方,绝对不可能给你钱[哈哈笑]
混沌与秩序了解一下
来都来了,吐口痰再走[笑着哭]
唉,卧槽。你要黑死魔兽吗?
神魔大陆烧了800多个亿,光地图就800多个G,从南跑到北,要跑一天。
能搬砖
收了多少钱
为了联盟
今晚在奥格瑞玛跳了一晚上的舞[笑着哭][笑着哭]