在当前版本,拳头一直加强战士和刺客并削弱ADC,这使得AD的生存环境非常堪忧!在平常的游戏中也能很清楚的感受到ADC的现状堪忧!每次打团战,ADC总是被瞬间秒杀,根本没有反应的机会。面对刺客和战士,ADC除了跑没有其他办法!
看到ADC现状如此艰难,拳头设计师终于良心发现!在前段时间,拳头设计师在推特上透露最新改动计划!
原文翻译如下:
我们可以看到上路的影响力对比前两个赛季有了显著的提高,但是打野位置依旧强势。我们下一个重点改动对象是中路和AD位置,会对两路进行一些轻微的调整。
AD位置掌管比赛的能力在本赛季略有下降,所以我们想加强一下下路。我们正在探索一些方法,并且我们应该不会直接从经验值方面动手。
我们认为中路是现在游戏中最强的位置之一,但中路的能力过大了,轻微的削弱会让它回归正轨,我们仍然打算让中路成为游戏内的非常有影响力的位置。
拳头设计师公布ADC改动方向在公布计划后,设计师很快就公布了ADC的改动方向!
设计师表示:测试我们首先想改变的下路位置,包括进攻和防御能力。我们不会采用直接增加经验的方式,让增强更集中在AD,而不是同时给到AD和辅助。
-狂热 +3%攻速
-疾射火炮、幻影之舞、电刀、飓风 +5%攻速
-ADC基础生命值 +30,每级成长生命值 +5
之后,设计师又在评论表示:这是第一个版本的改动,所以我们希望可以产生变化。如果方向正确,我们会进行调优。但这些改动不会进入10.10版本,所以我们还有时间去调整。暂时没有考虑中路的改变,先集中于下路。
虽然增加了ADC的基础生命值和成长生命值,也加强了攻速类装备,但是这些增强却让蛮王等战士英雄崛起了!在大后期,一旦被蛮王这样的战士英雄近身,ADC估计几刀就没了!这次的改动,很可能让蛮王等战士英雄成为最大赢家!
设计师加强ADC的想法是好的,但是这样加强不合理!最好的办法还是增强ADC的同时,也增强辅助英雄。
这样下路可以重新崛起,也会让即将开始的夏季赛变得更加精彩!