隐藏内容是很多游戏都会加入的,它们一般无法在正常的游戏过程中被玩家发现,而是需要通过完成一些比较难的任务或者达成一些比较苛刻的成就之后才会开启,以达到给玩家不一样的惊喜感,在早期游戏内容比较匮乏的时候游戏厂商往往会通过设置各种隐藏关卡来延长玩家的游戏时间。
不过如今的游戏中隐藏内容却越来越少,大部分时候仅仅是作为一个彩蛋出现,在近5年里我玩过的游戏中只有3款游戏称得上是隐藏内容丰富,如果不看攻略的话可能会错失将近一半的游戏内容。
第一款游戏就是2022年的年度最佳游戏《艾尔登法环》,虽然说这款游戏中有巨大的地图和大量的地下城和BOSS,但是如果只是为了通关主线剧情的话有大部分区域是不用去的,主线BOSS更是只有十几个而已,其余的地方都属于是支线内容,比如游戏初期地图下方的啜泣半岛,那么大一片区域其实都没有主线剧情,不去那边都不影响通关。
至于系统没提示的隐藏区域那就更多了,几乎每个区域都有需要特殊钥匙来解锁的隐藏地下城,比如游戏的初始点下方就有一个巨大的隐藏地下城需要之后通过收集到的特殊钥匙来开启。还有就是死眠少女的任务线,要是不看攻略的话一周目根本没有几个人能发现,错过她的任务线会导致有好几个有成就的BOSS打不了。
毫不夸张的说老头环里的隐藏迷宫和任务大概占了能有整个游戏的一半左右,如果只是追求通关主线的话那么你会发现自己的通关时长比较短,而且会有很多BOSS的成就无法解锁,甚至可能还会有一些地图压根没去过,我自己也是二周目的时候跟着攻略才发现自己遗漏了好多BOSS没打。
第二款游戏是国产武侠单机游戏《逸剑风云决》,这款游戏也是近几年里我个人最喜欢的武侠游戏。游戏最大的亮点就是它的剧情了,光是一开始的主线剧情其实就已经算是不错的水准了,没想到的是支线剧情更加惊艳,在经历过了南疆风云和烟尘回想的完善之后,整个游戏的故事也算是比较圆满了。
这款游戏的隐藏内容同样也很多,特别是一些队友加入的条件也别苛刻,比如前期的孔亮,要是不特意去找他主线剧情一推进就无法入队了,还有中期的叶飞和后期的涤罪僧,这些队友都是需要完成特定任务之后才能入队,要是不看攻略的话大概率一周目就错过了。
我自己第一次玩的时候已经是探索的相当仔细了,别人30小时就能通关一周目,我愣是花了50个小时才通关就是为了不遗漏任何隐藏内容。没想到通关后发现自己有3名队友没有收到,包括他们的专属剧情和任务也都没有做,这还是建立在我尽可能仔细探索地情况下,要是直奔主线通关的话那我估计至少得有一半的支线任务和队友会错过。
最后一款游戏就是国产3A大作《黑神话:悟空》了,这款游戏隐藏内容之多是我没想到的,每一章节都有隐藏关卡,隐藏关卡的最后BOSS会给不同的法宝,如果说没有发现隐藏关卡的话到了游戏通关甚至连法宝系统都无法解锁。
前两章节的隐藏地图还仅仅只是一小块区域外加一个隐藏BOSS,到了第四章甚至把整个紫云山大关卡当成隐藏关卡给藏起来了,这块大地图拥有3名隐藏BOSS,其中的毒敌大王还是难度最高,设计最好的BOSS之一。
而且第四章节就算不包括紫云山内容也相当多,光是盘丝岭这一张主线地图的体量就相当足了,这也导致了很多玩家就算错过了这一整块大地图的内容也不会觉得有什么不对劲,直到通关后看攻略才会发现自己错过了多少内容。
就连游戏的真结局也是属于隐藏内容,需要玩家在前面5个章节中打完所有的隐藏BOSS才能解锁最后的隐藏BOSS战,而隐藏的BOSS战也是整个游戏中演出画面最震撼的一场战斗,如果错过的话等于是错过了整个游戏中最精彩的两场BOSS战之一,同时大圣的第六根也无法收集到,这也会导致之后的三周目无法解锁额外的大圣模式。
其实我个人是很喜欢探索游戏中的隐藏要素的,特别是不看攻略只靠自己摸索的情况下找出游戏的全部隐藏要素,那种成就感是很强的。但是如今的游戏却恨不得把所有内容展示玩家面前,所以能够在现在还玩到这3款有着大量隐藏要素的游戏我还是相当满足的,它们让我享受到了游戏中探索的乐趣。
崛起和曙光打了快300小时了,怪去不了的地方我就没去过,进门就直冲目标就是干
塞尔达传说隐藏最多!